他要開創的道路,可要比絕大多數的玩家難得多!
十二基礎職業,也是人族數量最多的超凡者職業。裡麵各種主流流派、分支流派,都有著自己一套熟練的[奧義]合成體係。
像是“元素法”流派的法師們,在低階超凡時期,還可以自由學習各種不同派係的法術。
但一旦進入了合成[奧義]這個階段,就必須得從四大基礎元素“水風地火”中選擇屬於自己的專精選擇。
否則,多種不同屬性的星力在體內來回衝撞的感覺,鬱野可是切身體會的。
而這些所謂的“經驗”,可都是流派中無數的超凡者一點一點總結出來的!
這些主流流派,自然也持有一些各個專精的[奧義]合成公式,隻要按部就班的按照這些合成公式去修行,甚至於,修出了某些特定的[奧義],這些流派便可以修出固定的“聖域雛形”!
這就是十二基礎職業人多的好處了。
哪怕很多超凡者沒有辦法開創出獨到的聖域,但這些超凡者也能複刻模板的路徑,得到製式流派的領域!
例如,元素法師的土法流派,就有[厚土領域]、[重力領域]、[沙暴領域]和[地裂領域]四種主要的製式領域!
這個世界的平庸者,還是占據了絕大多數的。
製式領域的成功率,便可以確保這些流派在任何一個時代,都有聖域以上的強者。
而這些聖域階,便是主流派的中流砥柱,也是高位存在最不可動搖的錨點!
但鬱野所在的[建築師]卻是不同,作為小眾職業,過往的歲月之中“奧義階”便是這個職業的頂點!
目前的[建築師]職業甚至連合成“奧義”的公式數量,隻有區區5個!
也就是說,聯盟裡絕大多數的奧義階建築大師,都是通過凝聚出這五種奧義之一,突破到這一階位的。
相比之下,土法流派的四大製式領域中,構築最簡單的一個便是——[厚土領域]。
但它也足足需要10個“奧義”作為“領域”的基石!
這意味著哪怕鬱野將目前已有的“建築奧義”全都掌控,他依舊還遠遠不夠。
“更何況,並非所有的‘奧義’都適合構築在同一個領域之中的。”
鬱野摸了摸下巴,[建築師]職業沒有可參考的例子,他也隻能繼續拿其他主流派的案例,進行剖析了。
比如,土法流派的四大製式領域所有的“奧義”,都是“土源法則”的不同取向和側重,但若是將不同的取向強行糅合在一個聖域裡,可是極為危險的!
[沙暴領域]的“土”,是沙土,也是沙礫!裡麵還隱隱夾雜著“風暴”的氣息!
因此,其挑選的[奧義]都是偏向這一類的。
可[厚土領域]的“土”,則是沉重、是堅固!其所需的“奧義”和[沙暴領域]所需的“奧義”,完全是截然相反的!
“光是四大製式領域,完全不重合的‘奧義’便有數十種,若是再算上那些不算熱門的‘奧義’取向,土法流派的‘奧義’公式儲備至少有數百種!”
“而土法,隻是元素法流派的四大分支之一!”
鬱野粗粗計算了一番這個數字,又對比了[建築師]職業區區隻有5種“奧義”的尷尬局麵,麵色有些凝重:“這,便是主流流派的底蘊嗎?”
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