在緩衝1區的[活岩巨壘]建成之後短短不到三天的時間,收服緩衝2區的計劃,又立馬提上了日程。
鬱野不得不親身到訪當地,用新到手的“奧義建築·[活岩巨壘]”開始了又一次的“城牆戰爭”!
若是未來都這麼做,彆的不說,鬱野[爐石鎮]的“簽證”科技恐怕遲早有一天得刷到最高等級了。
關於這一點,章邵可是被米諾赫斯提著領子在三四十個分區跑了近一個月的時間,才勉強刷出來的。
這第二次的“城牆戰爭”,就沒有之前將兩百餘位[汙染者]捕獲的戰果了。
那些[汙染者]當然也不都是傻子,在[活岩巨壘]再次從地表建起的第一時間,便立馬脫離了緩衝2區的範圍。
而離開了這些潛在混亂分子,這也意味著,鬱野、雷葉嘉的計劃再無阻礙。
很快“緩衝2區”也就按照進程順利地被“雲水聯盟”給拿下。
但詭異之處就在這裡——如今僅僅隔了一個“緩衝3區”的[腦蟲母巢],實在太過平靜了!
兩次“城牆戰爭”接連發動,如此顯眼的[活岩巨壘]組成環繞一區的六邊型城牆,蟲族隻要不瞎,第一時間就該知曉了此地發生的事情。
第一次“城牆戰爭”,阿爾蘇或許是因為被打了個措手不及,無法及時應對。
可第二次呢?
阿爾蘇就這麼毫不作為,眼睜睜地看著“雲水聯盟”幾乎不花費太大的代價,就將整個緩衝2區給拿下了?
要知道,這兩個分區,可都是有不少阿爾蘇派人布置的,藏在暗處的[活體巢穴]!
光是這些[活體巢穴]裡麵存放的[殘次品腦蟲]和“汙染源液”,就不是一個少數目,這些可都是[母巢]要花費時間和心力才能產出的重要物資!
阿爾蘇,難道真的可以做到毫不心疼地將這些全都舍棄了?
若真是如此,鬱野和雷葉嘉反倒要更加忌憚它了。
“表麵的風平浪靜......”
“或許才是最可怕的。”
“就從阿爾蘇此前的種種計劃上看,我不覺得他是一個吃了虧,卻不反擊的性格。”
“恐怕,它正想著該如何給我們來個大的。”
雷葉嘉位於[活岩巨壘]之上,看著緩衝2區的城牆再次閉合,麵上卻沒有太多喜色。
她的表情帶了一絲疲憊,這次的經曆,也算是讓她明白了這卡牌世界和職業賽場的調兵遣將有多麼的不同。
在賽場精簡化的領地和地圖裡,職業選手隻需要操控那些沒有心智的兵種,驅使它們為自己作戰即可。
如此完美的執行,可以讓戰術的執行效果發揮到95以上!
而在卡牌世界,當手底下的那些兵種換做一個個有自己想法的人類,想要操控他們,難度簡直是成倍上升!
尤其是很多冒險團和獨狼玩家,幾乎沒有服從的天性,基本上都是在各自作戰。
隊伍散漫還隻是小事,更可怕的是,有的時候,打著打著就突然找不到人了......