2、交易點存儲上限提升至6000點。
3、萬能商店新功能開啟,攤位投影功能已覺醒。
請宿主再接再厲,繼續提升!”
林萬生見狀一喜。
“沒想到在商店消費也能讓係統提升。
不過這也倒貼合係統的名字,商人係統多半是鼓勵交易的。
不過這新的能力攤位投影…到底是什麼?”
林萬生好奇的研究了起來,發現這新的能力攤位投影似乎和獨立出來的幾個能力,萬物轉化,萬能商店,以及錢袋空間都不同。
而更像是商店延展而出的附屬能力。
具體效果是將萬能商店商品欄裡的物品,化作商人的攤位,以一種投影的方式,降臨在現實世界。
攤位投影開啟的時間內,所有的商品都可以投影出實物,不僅僅隻是林萬生自己可以看見這些商品,也可供其他人觀看和購買。
隻是其餘人購買的貨幣就不是交易點了。
無論是錢財,靈石,材料,還是以物易物,甚至是承諾,或者人情都可以,係統自會判斷其價值。
每賣出一件商品,林萬生都可以獲得5%的等價交易點。
隻不過使用商店的攤位投影,也是需要花費林萬生的交易點來開啟的。
每個時辰需要消耗100交易點,中途可以關閉,但最少也會扣除10交易點。
“也就是說,如果在一個時辰內售賣的物品總價值如果沒有達到2000交易點,那我算下來還是虧的。”
林萬生暗自思忖了一番。
這個新出現的能力毫無疑問非常實用,但是也得使用在恰當的地方才能給他帶來好處。
而且如此多驚世駭俗的商品出現,難免不引起其餘人的貪念。
自己的實力不夠強的情況下,能投影出的商品其實很有限。
這就很容易導致自己辛辛苦苦出一次攤,結果賺的還不夠給係統的手續費的。
“有機會得好好計劃一下,並且還是得先提升實力。”
林萬生眼睛一轉,拿起了自己迄今為止花費最大的價值購買的【混沌神魔觀想法】。
無論是觀想法,冥想法,還是呼吸吐納法,都是築基期常見的練氣法門。
最終的目的都是一個,讓修士能通過靜心凝思冥想,一點點壯大自身的神魂之力,從而更好的凝練靈氣,提升自身。
這裡的神魂之力指的是精氣神三位一體的精神力,武道打基礎是修肉身,而仙道的重點則是練神。
畢竟所有的術法,神通,道術等都需要足夠的神魂之力來催動,來掌控。
修士凝練出的元氣好比一雙力量強勁的鐵拳,而掌控這雙拳頭的則是人的頭腦。
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