在入口附近,還有幾座較大的傳送陣還在持續運作,全部都在傳送各種建築材料和生活物資等等。那是在外麵就能看到的運輸隊投放的,因為是短距離的空間傳送所需,所以建造難度和使用的魔力消耗都不大。
他們此前也想過從運輸隊的空間傳送進入,但很快就放棄了。
因為那邊的傳送,是限定了“死物”的。
傳送材料與物資的傳送陣,在設計之初就沒想過給民眾和神明使用,避免額外打開的入口被有心神明利用。以至於在輸送物資的時候,裡麵有較為新鮮的蔬菜等,都會導致無法通過傳送陣。
一般情況下,新鮮蔬菜等都需要經過魔法的“滅活”過程,讓那些植物徹底的死去後才能傳送。
同時為保證進一步安全,物資傳送入口也是全天候探知類魔法陣全開。
從難度和安全的考慮,他們最終也是放棄了從那邊嘗試潛入。
雖然理論上,即便是隻能傳送死物的傳送陣,隻要自身空間魔法能力足夠強,也是能夠強行啟動傳送陣,並且在傳送過程中保護自身的。但那種方式的傳送,必然不可能沒有動靜。
且一旦被發現,幾乎是可以預見的,秘境內部的傳送陣會被立刻強行切斷。
運氣好,是在切斷之後直接被“回彈”。
運氣差,就可能直接因為傳送強製中斷問題,有進入空間亂流的可能。
那玩意可不是低階神能隨意進入的,除了超階神和部分高階神能夠在空間亂流中戰鬥外,大部分神明落入其中都是危險的。
……
“我的天,這才多長時間,居然將城區麵積建造這麼大了?”
“柯聯的基建速度真是恐怖,這拉巴香古遺跡秘境,最大直徑是超過三十公裡的吧?都改造如此迅速。”
“有這裡居民們的功勞,他們清楚這是給自己建造的,所以哪怕是婦女老人都會參與建設改造工作。往那邊延伸下精神力就能感知到,那邊還有在連夜建造的狀況。”
他們驚歎於這裡的改造進度。
諾達的秘境空間,此時也和外界一樣進入黑夜,但在魔力係統的供應下依舊在燈火通明中持續運轉。在他們進入的入口下方,就有幾根粗壯的魔力運輸線纜,用於保證秘境內部的基礎魔力所需。
秘境空間與世界的特殊空間結構聯係,也使得外界的晝夜變化能夠同步,最多隻是無法直接看到太陽與月亮的區彆。
“準備展開探索!”
“幾乎可以確定,整個秘境空間都處於‘區陣係統’的覆蓋中,隨意動用太強的探知魔法造成元素波動都可能導致我們的暴露,所以隻能施展最小範圍的小心嘗試。”
“這個秘境空間太大,所以我們最好是分開探索節約時間。”
為首的低階血神開始根據情況分配探索任務。
他們需要對整個秘境空間進行持續探索,保證秘境內的高空與地底,都要探索個遍才算完成任務。
整個拉巴香古遺跡秘境,和絕大多數秘境空間一樣,整體是呈現“球形”結構的。
下半球體是“大地”;
上半球體是“天空”;
所以地底深度和天空高度,都是十多公裡級彆。
對於探知能力不敢展開太強的他們而言,這算是個大工程,至少得好幾天的慢慢來才可能探索完。
時間越久,意外的狀況也越大。
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