而這些追憶就跟遊戲裡麵類似,並不需要去大賜福獲得。
同時,梅琳娜通過這種方式短時間內不能夠重複使用。也不能夠短時間對一個活著的目標使用。如果對象死亡,在有限的時間內可以取出。
而這些追憶,就像戰死的黃金民,被剝奪的裝備之類的可以單獨爆出。這些追憶簡單點可以化作盧恩,麻煩點,便是轉換成裝備或者禱告魔法。
作為主角的宮崎日矮當初能成長這麼快,便是有這方麵的原因。
因為現實不同遊戲,梅琳娜用這種手段獲取追憶,就不限於特定的極少強大boss。
當初,仇酋以為宮崎日矮是運氣好,才獲取到的名刀月隱。
但事實上,卻是梅琳娜取出了那位熔岩土龍的追憶,讓宮崎日矮獲得的武器。
要不是那條土龍是鎮守礦洞的核心,也就不會有著黃金樹的賜福,讓它能夠不斷重生。
在了解完追憶的前因後果後,仇酋便暫時將拉卡德的追憶收入了背包。
對於拉卡德,仇酋暫時沒有什麼想要獲取的。
解決完拉卡德,仇酋明麵上是借菈妮的傳送魔法,返回了利耶尼亞。
但實際情況,隻是轉了個圈,換回大賜福時的身份,再次回到了隊伍。
這一手,仇酋感覺自己有很多人間體的幾分精髓。
因為仇酋是先行一步過來,如今沒跟他們在一起,倒是沒引起指揮官的懷疑。
反過來,指揮官因為死亡盧恩碎片的情況,跟先行一步的仇酋道歉。
作為幕後主事的拉卡德,為了讓自己能夠融合大蛇,獲得不受瑪莉卡的不死天賦,而用自己的辦法去除了自身的黃金樹賜福。
但拉卡德不知道的是,這蛇不死,是因為梅瑟莫。
之前,拉卡德可以憑借半神的實力,去壓製住那條大蛇的意誌,強行融合後,以自己的意誌做主。
隻是,他被仇酋殺死,就是真的死了。那條大蛇,反倒是可以再次被梅瑟莫複活。
如今拉卡德已死,塔尼絲也被活捉。
指揮官便以塔尼絲作為要挾,停止了這一次的戰鬥,並大獲全勝。
對於仇酋來說,此行目的都已經實現,隻是結果不儘人意。
於是,仇酋沒等指揮官做收尾的相關事情,便先回了大賜福。
因為拉卡德已死,他帶著的死亡盧恩碎片也到了仇酋手中。所以,仇酋也沒必要擔心法恩斯他們真實死去。
在瞎晃悠了許久後,仇酋聽到了,返回的法恩斯小隊,對自己親身經曆的一些事情描述。
在仇酋離開後不久,正麵戰場便向敵人發起了追擊。
但沒想到,敵人居然還有後手。
在追擊到內部區域,也就是格密爾火山內部時,有兩條熔岩土龍殺出,對隊伍發起了突襲。
在這狹小的地形下,密集的褪色者麵對兩個龐然大物,是付出了許多犧牲,才完成了擊殺。
如果不是地形跟人數問題,一些褪色者小隊,反倒是可以獨立擊殺。
可以說,收獲完全小於犧牲。
而法恩斯小隊運氣不錯,在隊長法恩斯的帶領下,遵循著越是危險的地方越安全。
於是,小隊躲在了熔岩土龍偷襲的入口。
儘管四周被岩漿包圍,跑進中間安全的石柱也讓小隊成員損失了不少生命。但最終,法恩斯小隊是沒付出犧牲,看了一場驚心動魄的大戲。
同時,在看戲途中,小隊也是發現,自己不是來這裡的第一批。