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第49章 注定讓玩家快樂的遊戲模式(2 / 2)

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玩家們很快就會感到厭倦,失去繼續探索的興趣。

桃夭親身經曆並體驗過這些問題。

所以,如果可以的話,她不想讓喜愛她的玩家也經曆同樣的事情。

她希望能夠創造一個真正有趣、能讓玩家樂在其中的遊戲體驗。

哪怕,這隻是《妖精之旅》當中的一個小模式。

聽完桃夭的解釋,小小沉默了。

她雖然一直很支持女神。

但不得不承認,現在主人說的話似乎很有道理。

她低下頭,小聲嘀咕。

【好像確實是這樣】

看到小小妥協的樣子,桃夭輕輕拍了拍她的小腦袋。

【那那主人想添加個什麼模式呢?】

小小抬起頭,眼中閃爍著好奇的光芒。

但隨即,她又想起了什麼重要的事情,趕緊提醒。

【不過主人要注意,這種影響世界的操作,會消耗主人好多好多的人氣值!主人一定要想清楚才行!】

桃夭不以為意地擺了擺手,說道:

“沒關係,如果人氣值不夠,我們就先做一部分,總之先把遊戲模式做出來再說。”

【可是】

小小還是有些擔心,【主人要怎麼收割人氣啊?】

聽到這個問題,桃夭的表情頓時變得有些鬱悶。

她還以為小小終於開竅了。

現在看來果然還是錯覺。

無奈之下,桃夭隻能耐心解釋:

“很簡單,隻要在這個模式裡,融入相應的刀子就可以了。”

看到小小還是一臉茫然,桃夭繼續說道:

“小小,你以前不是說過我是妖精嗎?那麼妖精,有一段很悲慘的過去,不是理所應當的事情嗎?”

“再然後,我們就把這段經曆,做成遊戲裡的一個模式。也很合理吧?”

“我在這個模式裡加點刀,玩家們收獲了好玩的遊戲,我收獲了玩家們情緒所營造的人氣值,兩全其美不是嗎?”

聽完桃夭的解釋,小小頓時興奮起來。

她煽動著翅膀飄了起來,繞著桃夭的頭頂轉圈,變得激動了起來。

【還可以這樣?!太棒了!主人真是太聰明了!】

她停在桃夭麵前,滿臉期待。

【那麼……主人想好具體要怎麼做這個模式了嗎?】

然而,她的興奮很快就被桃夭打斷了。

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