也唯有如此,才能保證這些城市不會被敵對勢力給端掉,亦或是被起源戰場上的怪物給破壞掉。
至今為止,放眼整個起源戰場,那也是少有城市被毀。
現在聽到柳元這個問題,方世平下意識便想否決。
攻城的風險太大,一個不小心,可能就要被對方給反包圍,徹底陷入被動之境。
但下一刻,方世平的神色便顯得有些猶豫。
如果隻有他們這些人,為了穩妥起見,他們肯定不可能生出攻城的想法。
想要攻下一座城,哪怕是再垃圾的城,那也需要十倍以上的兵力,並且還得有幾個四轉職業者坐鎮,否則的話,就連有效的傷害都無法造成,更彆說是破城。
雖然他們有九個軍團在這裡,這二十二個軍團又在這裡全軍覆沒。
但是這二十二個軍團分彆來自於不同的城市,基本上每一座城市都隻有一個軍團·派出,對方的防備力量並未受到太大損失。
如果他們現在跑過去攻城,那麼最大的可能,就是被對方給反包圍起來,最終來個死傷大半。
可要是有柳元在,那好像也不是不可能。
首先,兵力方麵,柳元這三十萬暴熊大軍,每一個都堪比二轉職業者,並且還有增加移動速度的技能。
大部分城市的防禦結界、防禦陣法,都是為了攔截遠程技能的攻擊。
畢竟在戰場上,法師的魔法才是最的威脅,往往一個技能下去,就能擊殺大量單位。
如果讓對方的技能落到城市當中,必定會造成大量的傷亡。
相對而言,戰士、騎兵所能夠造成的殺傷就要小許多,這些近戰職業的主要作用,其實還是用來破陣,而不是用來殺敵。
而城市都建有城牆,所有的單位都是借助城牆進行防禦,倒也不是很怕對方的破陣。
因此,大部分城市的防禦結界、防禦陣法,對近戰單位的影響要相對有限一些。
隻不過,這並不是什麼缺陷,而是一種更高效的選擇。
要知道,每一座城市當中,都不布置一道隔絕結界,防止其他勢力直接傳送進城,甚至就連城牆外都無法傳送。
就算想要發動奇襲,至少也得在十幾公裡之外。
也就是說,如果對方想要近戰攻城,就需要穿過這十幾公裡的距離,才能來到城牆下。
對方的守城大軍可不是什麼擺設,想要穿過這段距離,就得經曆對方的遠程轟炸,最終能有多少人活著到城牆下麵,那就不好說。
但是柳元的這三十萬暴熊大軍,好像不用太過擔心這個問題。
這三十萬暴熊大軍的移動速度簡直就是離譜,甚至堪比某些三轉職業者的飛行速度。
就算這種移動速度有時間限製,那也足夠殺到城牆下麵了。
就問一句,一支數量三十萬之多,且移動速度堪比三轉職業者,你拿什麼攔?
一旦被這三十萬暴熊大軍殺到城牆,肯定可以給對方造成巨大傷亡。
更重要的是,這些暴熊大軍是特麼的召喚物啊,根本就不用擔心回來的問題。
就算全死了,那也不算什麼,他們偌大的神夏,還能拿不出足夠的好處,補償柳元的損失不成?
其次是高端戰力方麵,方世平轉頭看向遠處隱約可見的巨人,心中有了決定……
喜歡一秒一個喪屍,合成天災席卷世界請大家收藏:()一秒一個喪屍,合成天災席卷世界書更新速度全網最快。