【恭喜,你通過合成,獲得了新技能——死靈裁決所!】
【死靈裁決所】
合成次數:4
品質:鑽石
等級:1級
……
和前麵幾次合成一樣,原本四十級的骸骨牢獄,經過經過這幾次合成,等級降低到了一級。
對於二轉職業者來說,重新將技能升到四十級,可不是一件輕鬆的事情。
但柳元卻並未在意此事,隻要有足夠的技能升級卷軸,要不了多久就能重新升到四十級。
柳元可是剛剛完成了一萬億流水的人,豈會在意這點升級卷軸的消耗?
能用錢解決的事情,那都不是什麼事情!
更何況,當初在葬龍之地、血虎林,以及櫻花國三號堡壘的這些好心人,可是讚助了不少技能升級卷軸了。
不出意外的話,這些技能升級卷軸,夠他用到六十級了。
隨後,柳元念頭微動,點開了技能的效果麵板。
【死靈裁決所】
效果1——裁決所:以自身為中心,召喚一個最大直徑米的裁決所,精神x100),困住敵人,使其無法離開。
裁決所內的所有敵方單位受到壓製效果,移動速度降低百分之五十,傷害降低百分之二十,受到傷害增加百分之二十。
裁決所擁有獨立血條,血量等於體質x1000,防禦等於精神x10,受到的光屬性和神聖屬性傷害減少百分之五十,非亡靈屬性的傷害,減少百分之三十。
裁決所持續時間一小時,淨化類型的技能,無法對裁決所生效,並免疫大部分傳送道具。
……
“我去,變化這麼大的嗎?!”
看著死靈裁決所的裁決所效果,即便柳元已經做好了心理準備,依舊是感到大為驚訝。
這個裁決所的效果,可以算是骸骨牢獄的加強版。
首先是血量和防禦方麵,骸骨牢獄的血量是體質的七百倍,防禦是精神的六倍。
合成為【死靈裁決所】之後,血量和防禦提升到了一千倍和十倍。
而且,裁決所的自帶減傷效果,光屬性和神聖屬性的傷害減少百分之五十,其他非亡靈屬性的傷害,也能減少百分之三十。
並且,還能免疫淨化效果,就連傳送道具都能免疫大部分。
更重要的是,現在在裁決所當中的敵方單位還會受到壓製,移動速度降低百分之五十,傷害降低百分之二十,受到傷害增加百分之二十,
在這種情況下,以柳元現在的體質,隻要使出死靈裁決所,就算是四轉職業者,估計都能困住一段時間。
還有細節,那就是以往的骸骨牢獄,大小是固定的,等級精神力x100。
但現在,在範圍的描述前麵,多了‘最大’這兩個字,這也就意味著,或許這個裁決所的大小,可以自由控製!
柳元並未著急著實驗,死靈裁決所除了裁決所這個效果之外,還有一個新的效果……