如果裁決的結果判定為死罪,不僅可以造成靈魂傷害,這個傷害的數值,更是以對方的生命值作為基礎。
在十秒之內,造成120生命值的靈魂傷害,如果不是防禦和減傷足夠,亦或是有著靈魂防禦,那可就是判罰死罪,當場原地的升天。
不過,死罪也不是這麼無解,隻要能夠在十秒之內,離開死靈裁決所,解除死罪狀態,恢複足夠的血量。
能夠做到其中一點,就可以解決死罪的判定。
可問題在於,想要離開死靈裁決所,就需要打破一個缺口,以死靈裁決所的防禦和血量,三轉職業者肯定是沒有辦法在十秒之內,將死靈裁決所打破。
離開死靈裁決所這個選項基本是不存在了,至於解除狀態和恢複血量,也沒有什麼可能。
這倒不是說死罪狀態無法解除,亦或是判定死罪還會造成禁療效果,而是沒有操作的空間。
判定死罪之後,有罪的效果也會同時生效,判定死罪的單位,會增加百分之五十的承受傷害。
再加上在【裁決所】的效果,想要解除狀態亦或是撐過十秒時間……
我看是挺夠嗆的!
“不愧是+4的鑽石技能,這兩個效果簡直太離譜。”
柳元感慨不已,對於死靈裁決所可以說是相當滿意。
就隻是一級的數值,就已經高到這種程度,如果升級之後這些數值還會有所變化,這威力還得再提升一個檔次。
沒有過多猶豫,柳元當即拿出一把技能升級卷軸,對【死靈裁決所】這個強力技能進行升級。
【很遺憾,死靈裁決所升級失敗,初階技能升級卷軸1!】
【很遺憾,死靈裁決所升級失敗……】
【恭喜,死靈裁決所升級成功,技能等級提升至2級,初階技能升級卷軸1!】
……
品質越高的技能,升級的失敗率就越高,死靈裁決所不僅是鑽石品質,更是經過合成而來,比尋常鑽石品質還要更高級。
就隻是從一級升到二級,柳元就花了數十張初階技能升級卷軸,若是換成其他人,還真不見得扛得住這種程度的消耗。
但柳元卻絲毫沒有感到心疼,反正這些技能卷軸也是好心人讚助的,就算全部用完,那也沒有什麼可心疼的地方。
隻可惜,升到二級之後,死靈裁決所的效果並未發生任何改變。
柳元並未感到失望,有些技能就是這樣,需要升到五級,甚至十級之後,屬性才會發生改變。
他再次拿出一把技能升級卷軸,對死靈裁決所進行升級。
【很遺憾,死靈裁決所升級失敗,初階技能升級卷軸1!】
【很遺憾,死靈裁決所升級失敗……】
【恭喜,死靈裁決所升級成功,技能等級提升至40級,初階技能升級卷軸1!】
……
就這麼般,在充足的財力支撐下,柳元最終將死靈裁決所升到了四十級。
技能各方麵的屬性,全都得到不小的提升……