因此,每次探索時,他都會通過遠程強行控製的方式,接管一隻戰狼的意識,親身參與其中。
從外部看去,這些建築物多種多樣,有普通的房屋,灰瓦白牆,甚至透著幾分古樸的氣息,也有殿堂、神殿、教堂……
可一旦踏入其中,內部空間竟會神秘地擴展,變得異常寬敞,足以容納大規模的戰鬥展開。
這支戰狼隊伍在這些建築物中折戟沉沙,損失不小。
馮天禹的隊伍也曾探索過眾多建築,途中遭遇過陷阱,進入後麵對的是強大的怪物,最終損失了五隻戰狼卻一無所獲。
不過,這類建築並非一成不變,下次,或許下下次,通過後便會給予獎勵。
除此之外還有早已被彆人奪取了寶物的建築,即便是這種被取走了唯一寶物的建築,想要進去查看也需要戰鬥。
然而,並非所有建築物都是這麼陰險。
另有幾處建築,是可以反複進入的“寶庫”。
不同種族的單位進入其中,隻要能夠擊敗守護的怪物,便能獲得該種族專屬的打造的裝備。
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這些裝備品質不低,從四階起步,上不封頂,全憑運氣。
在馮天禹看來,真的有一種下副本刷裝備的感覺,這些建築群確實遊戲性拉滿。
之前戰狼通過反複刷寶的建築物,就曾得到過一身四階附魔鎧甲,根據玄鳥的估算,自己打造這類戰甲,要花費高昂的月光精華才行。
所以,在這裡刷刷,很讓人上頭。
這片建築群並非整體都是這樣的,而是劃分成多個區域,每個區域各有規則。
有些區域毫無限製,任憑多少單位進入都行;
有些區域則對進入的召喚單位數量有著嚴格的控製。
以馮天禹派來的戰狼隊伍所進入的區域為例,該區域最多允許二十個召喚單位進入,進入後僅能看到己方召喚單位,而其他競爭者派入的隊伍則隱匿不見。
因此,指揮者往往需要試錯,因為無法判斷眼前的建築是陷阱,還是已被他人奪走唯一寶物的空殼。
馮天禹之所以選擇探索此地,是因為他剛接觸這裡,通過建築外提供的規則信息,大致了解了玩法。
於是,他決定先嘗試一些損失較小的策略,以探虛實。
那些無數量限製的區域,馮天禹也派遣過隊伍進去,不為廝殺,隻為了解規則。
這個地方雖然損失巨大,但是收獲也是非常豐富的。
於是,這裡變成了召喚單位的‘絞肉場’,戰鬥異常慘烈。
每時每刻,都有大量召喚單位命喪其中,即便是三天一次的清理周期,首日未過,便已屍橫遍野。
建築也是多種多樣的,有些建築一旦進入一方勢力就會關閉,要等對方出來,才可以再次進入,裡麵得到的寶物自然也是非常多,外麵等候的隊伍也是不服就乾。
更有一些特殊建築會主動吞噬死亡召喚單位的殘骸,孕育出珍稀寶物,待其積累到一定程度後,方對所有人開放。
那時,凡是給建築物貢獻過“祭品”的競選者,都能進入爭奪。
這個貢獻“祭品”也是有說法的,必須是己方擊殺其他競選者的召喚單位才算數。
擊殺得越多,到時候進入建築物爭奪時,便會獲得更多更強的增益狀態。
擊殺的計算依據是被擊殺單位的月光精華總值,擊殺的召喚單位等階越高,貢獻便越大,因此這裡的競選者們都殺紅了眼。
這其中,最引人注目的,無疑是一座已晉升至六階的建築物,其下一次開放將直接躍升至七階。
馮天禹不用多想便知道,待這座建築物開放之時,必將掀起一場血腥混戰。
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