還真是一隻“餓犬”啊,李文心裡忍不住吐槽。
【惡犬】(食欲不振)
【屬性:惡】
【種族:靈動中級】
【成長等級:入門高級】
【能量值:1257】
【特性:血性撕咬】:
惡犬天生具備著對鮮血的渴望與無儘的戰鬥意誌。在戰鬥中,每當其感受到血液氣息,便會激發出體內潛藏的狂暴本能,使得下一次撕咬攻擊附帶額外的腐蝕與撕裂效果,不僅傷害倍增,還能讓對手在痛苦中逐漸失去戰鬥力。
……
【個體介紹】:這是一隻食欲不振的【惡犬】,其主要原因是由自身特性的過度開發導致的,需要在為它提供血食的同時安撫他,如果安撫得當或許會有意想不到的結果。
世界真的就是一個巨大的反差,有的寵獸【營養過剩】,而有的寵獸【食欲不振】。
而且出現個體介紹,說明這隻【惡犬】是同芽寶一樣的【特異型】個體,普通的方案肯定不能做到完美。
但在條件如此清楚的情況下,李文想嘗試一次不看答案做題的感覺。
問題擺在麵前,隻需要針對解決就可以,這完全是李文專業的強項,對他來說識彆出問題所在才是難點。
場上大部分人通過觀察,已經認出【食欲不振】的特征,但是還沒有人開始盲目動筆。
這不止是一場對知識儲備的考驗,更是對臨場發揮的演示,所有人都鉚足勁想製定出效果更好的方案。
場上模樣最年輕的吳禮團其實已經設計出了一個方案,但被他否決了,大概70的能量利用率完全不能保證其穩定通過複試,更何況場上似乎還有一個勁敵。
李文開始劃重點。
首先,需要解決的有【食欲不振】,【安撫】,【完美能量利用率】
那麼最低標準除去50能量利用率的及格線,隻要解決【食欲不振】就可以。
換句話說,隻要解決特性的過度開發就可以,所以第一檔的【低效方案】新鮮出爐。
此刻,隻有李文一人動筆,場上眾人有人質疑他的水平,也有人嗤笑,如此早動筆肯定沒有什麼真才實學。
【方案1】:
材料:血腥草x5,淨心花x1,幽暗玉粉一份,……
以血腥草為藥引,其具備血腥味本身用作也用作補足元氣,可以代替所謂血食需求。
而淨心花作為主材,其作用祛除幻覺對心理的暗示作用,而【血性撕咬】特性的本質就是被自身的血性給蠱惑。