沒錯,他的念力有著驚人可怕的範圍,雖然在距離過遠的時候念力操控的精細程度會嚴重衰退,使得他遠程戰力並沒有近距離那麼強。
但他的力量依然不會有過多減弱,這就使得頭盔女和他共同想出了個可以規避精細度缺陷,並發揮出力量強項的強大組合技。
這個招式特彆簡單粗暴,但也特彆的好用,因為這樣的招式需要的條件對於其他人來說也是幾乎不可能實現的,隻有馬恩和頭盔女能這麼做。
首先,最重要的事情是來到足夠高的高空。
此時的他們甚至地仔細凝望,才能注意到遠在腳下的雲層,這裡的空氣環境已經不足以維持常人的生存了,好在馬恩用念力帶了足夠的氧氣上來、
而這個高度有兩個作用,首先這裡極其適合作為偷襲的起點,迪爾所在的位置是茂密的樹林,這點就已經使得他難以察覺到來自上方的攻擊了。
但即使他正處在遼闊的平原,也很難察覺到馬恩和頭盔女的存在。
隻要距離足夠,他們就會消失在敵人的視野中。
其次,隻要保持足夠的距離,他們才能製造一條足夠長的“真空軌道”。
所謂的“真空軌道”就如同它的名字,是條處於真空狀態下的極長軌道,這條軌道呈圓柱形,內部空間可以容納幾個人。
想要做到這點正常來說極其困難,但對於可以直接憑空對物體施加念力的馬恩來說不算什麼難事,而且他如今的力量也足夠強大和遼闊。
這條真空軌道的也正是他們這招組合機的重點。
真空次要目的是為了隱蔽性。
像是尋常強者感受威脅無非就幾種方式,聲音,視覺,以及空氣,而在高數戰鬥的時候,聲音是最沒有影響的。
因為音速實在是太慢了。
而視覺的感知在森林裡也不算特彆重要,他們可以通過遮蔽,或者從對方沒法用視覺觀察的角度進行攻擊來解決。
但對空氣變化的觸感是遍布全身的。
真正容易引起迪爾警覺的就是高速移動物體製造的細微空氣流動。
當經曆過足夠多的戰鬥,就能夠形成套對周圍氣流敏銳且直覺性的感知,可以通過自己都沒法察覺的潛意識提前預感到對手的攻擊。
而真空軌道就能完全避免任何形式的空氣感知。
不過這隻是個次要的問題,真空軌道最主要要的還是解決空氣阻力,因為按照他們的預想,到時候迪爾也未必能用得了空氣感知。
比起真空還要重要的是軌道本身的長度。
因為軌道越長他們能加速的時間就越多。
我們都清楚力量決定加速度,加速度乘以時間等同於速度,那麼理論上隻要對某個物體加速時間夠長,她就能達到某種極限速度。
前提是這個物體能支撐住,並且有辦法持續對她施加力。
後者馬恩能解決,而前者……
頭盔女能做到。
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