全元素減免:等級X友軍造成總傷害的0.0001%
持續:∞
天地的舞光(水)
發動場景:天穹之上
發動前搖:10S
發動“天與地的舞光(水)”,自身無法攻擊,進入防禦狀態。在半徑10000公裡範圍內召喚濤濤之水。處於“濤濤之水”範圍內的友軍,移速+1000%,攻速+1000%。
自身護甲:等級X影響的友軍單位
全元素減免:等級X友軍造成總傷害的0.0001%
持續:∞
天地的舞光·風(古老)
發動場景:天穹之上
發動前搖:10S
發動“天與地的舞光·風(古老)”,自身無法攻擊,進入防禦狀態。在半徑10000公裡範圍內召喚無儘風龍卷。所有觸碰“無儘風龍卷”的友軍,攻擊附帶額外100%“風元素”傷害,且該效果為“神聖傷害”。同時每間隔100S,所有觸碰單位獲得一次臨時複活效果。
自身護甲:等級X影響的友軍單位
全元素減免:等級X友軍造成總傷害的0.0001%
持續:∞
天地的舞光(雷)
發動場景:天穹之上
發動前搖:10S
發動“天與地的舞光(雷)”,自身無法攻擊,進入防禦狀態。在半徑10000公裡範圍內滾滾雷霆。處於“滾滾雷霆”範圍內的友軍,每當被劈中,隨即獲得以下屬性之一,“攻速+5000%”“移速+5000%”“短時間內瞬間移動次數X4”
自身護甲:等級X影響的友軍單位
全元素減免:等級X友軍造成總傷害的0.0001%
持續:∞
天地的舞光(冰)
發動場景:天穹之上
發動前搖:10S
發動“天與地的舞光(冰)”,自身無法攻擊,進入防禦狀態。在半徑10000公裡範圍內召喚呼嘯寒冰。處於“呼嘯寒冰”範圍內的友軍,自身可化作冰雕,無法進行攻擊的同時強製豁免所有非“混沌”體係傷害,並且低於401X友軍數量的“神聖”“真實”傷害無效化。
自身護甲:等級X影響的友軍單位
全元素減免:等級X友軍造成總傷害的0.0001%
持續:∞
天地的舞光(木)
發動場景:天穹之上
發動前搖:10S
發動“天與地的舞光(木)”,自身無法攻擊,進入防禦狀態。在半徑10000公裡範圍內召喚森林世界。處於“森林世界”範圍內的友軍,移速50%,攻速50%,護甲+5000%,全元素減免+5000%,生命恢複+60%/S,魔力回複+60%/S。
自身護甲:等級X影響的友軍單位
全元素減免:等級X友軍造成總傷害的0.0001%
持續:∞
自獲得“天地的舞光”六個係列後,這還是周恒第一次這般認真審視。隻能說,不愧是“天地的光舞者”的技能組,確實強大和誇張,六個元素類彆,全都覆蓋半徑10000公裡。這個範圍下,配合近乎200億的玩家和NPC,絕對是一股強大力量。
倒計時:1280S