且死亡流沙的範圍以及持續時間。
都可以由能量多寡來決定。
但這技能需要一定的讀條時間。
才能形成流沙,且能量消耗極大。
哪怕是土一有著天賦加持,使用一個五米範圍的死亡流沙。
頂天也隻能持續五分鐘。
這死亡流沙技能在夏淵看來。
隻適合岩土之靈在戰鬥時對自己腳下施放一個。
讓敵方近戰兵種不敢靠近。
因此對這技能,夏淵隻能說,有待開發。
至於土一的天賦大地親和,是土元素兵種的專屬兵種天賦。
[大地親和:對於大地的內土元素有著超乎尋常的親和]
這技能跟艾莉絲的元素之心有著異曲同工之處。
具體提升為,中幅度降低土係技能消耗。
使用土係技能讀條時間減少,威力提升。
且岩土之靈能量恢複速度中幅度提升。
沒有元素之心麵廣,但對於土係技能的加成更高。
且比元素之心多了一個能量恢複速度加成。
夏淵的評價是,一個相當適配土元素兵種的天賦。
也是兵種專屬天賦怎麼可能不適配。
進化完土元素兵種後,便是進化人類和亡靈兵種。
這兩類兵種各有一萬進化點可以支配。
亡靈兵種沒有太多好說的。
就兩種,骷髏兵係列和幽魂係列。
在與冥骸稍加討論後。
夏淵最後進化了350隻精銳骷髏戰士,50隻骷髏勇士。
10隻幽魂,5隻大幽魂。
5隻骷髏戰將以及1隻骷髏統領。
總計花費一萬多一點進化點。
為什麼會多一點,因為修複兵種裝備,消耗了些許進化點。
至此亡靈稀有及以上兵種數量為:
骷髏勇士700,骷髏戰將200,骷髏統領25,骸骨統領3。
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大幽魂40,怨影幽魂7,幽煞3
包括上次進化的兵種在內)
至此整個亡骸軍團沒有一名普通品質的亡靈兵種存在。
亡骸軍團,最低都是由稀有兵種組成。
幽魂係列兵種更是,最低品質都是2星稀有大幽魂。
不過它們也很快會迎來新的同伴。
相比於亡靈兵種,人類兵種的進化稍微商討了久一點。
最後夏淵進化了200名精銳長槍兵,50名長戟兵,5名無畏戟兵,1名無畏戟衛。
20名法師,20名牧師,2名迅捷射手,4名元素法師。
目前人類稀有及以上數量為:
長戟兵550,無畏戟兵150,無畏戟衛25,無雙槍兵2。
法師50,元素法師38,大法師10,皇家法師1,皇家魔導士1
迅捷射手16,迅捷弓手3,星芒射手1
牧師20,聖光牧師30,聖愈牧師1
其中有一部分是上次爭奪資源秘境結束後,得到的進化。)
相比亡骸軍團全由稀有品質兵種組成。
無畏軍團就要差上一些了。
畢竟有其他種類兵種分配了一些兵種進化點。
能在無畏戟衛上數量不低於骷髏統領。
已經多虧人類兵種數量稍多的原因在。
“呼,結束。”
進化完兵種,夏淵也是稍稍鬆了口氣。
算是解決了今天第一件事情。
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