不是說骸骨法師不行。
在進化後,骸骨法師擁有兩個。
一個遠程技能一個防禦技能。
雖然屬性單一。
但在夏淵看來是要超過同階人類法師兵種的冰矢術和奧術飛彈。
使夏淵麵色變得怪異的是。
他發現骸骨法師的技能。
冥骸,不應該說骸骨統領都能做到。
什麼亡靈版火球術、骨矛、骨盾冥骸都不止一次展示過。
也是現在,夏淵才後知後覺反應過來。
冥骸、骸一它們雖然手持近戰武器。
但它們並不是純粹的近戰兵種。
這點從它們的兵種名稱也可以看出。
骸骨統領、骸骨首領、骸骨將軍。
而且技能也都不是純粹的近戰技能。
骸骨操控、詛咒枯骨、靈魂震懾。
都不算是近戰技能。
“那我招募骷髏法師是不是多餘了?”
夏淵忍不住嘀咕道。
但很快他就反應過來,自己是想岔了。
冥骸它們雖然不是純粹的近戰兵種。
但也不是遠程兵種。
主要戰鬥還是以近戰居多。
雖然有遠程技能。
但真論起來,遠程方麵還是不如骷髏法師...吧。
“算了,招都招了,等進化到卓越品質後,再決定今後還要不要繼續招募吧。”
夏淵搖了搖頭,然後帶剛進化的骸骨法師去外麵進行測試。
簡單測試後得出,在同等級下。
骸骨法師確實要稍強於人類法師兵種。
但骸骨法師也有個缺點。
那就是無法像人類、精靈等法師兵種一樣學習多種元素魔法技能。
彆說雷係的落雷術了。
正常的火球術也要更改為亡靈版的才能使用的出。
目前能學習的,也就隻有暗霧術。
“唔,按照大夏論壇上的信息,亡靈一族的法師是有著屬於自己一套的亡靈魔法。”
但除非是白嫖,不然夏淵不會像這次購買落雷術知識卷軸一樣。
去購買亡靈魔法相關的知識。
畢竟骷髏法師以後還招不招募都不知道。
更彆說其他的了。
而且骷髏法師在夏淵的定位隻是單純的補足亡骸軍團的遠程輸出。
有自帶的技能就夠了,沒必要再去學其他技能。
剛被要求一周內學會落雷術的元素法師及以上兵種:[?ヘ??]。
見骸骨法師表現不錯,夏淵又花50點亡靈進化點,再次進化它。
[提示:‘骸骨法師1星稀有)’進化為‘骸骨大法師2星稀有)’]
【骸骨大法師未命名)】
【品質:2星稀有】
【等級:二階一級】
【技能:骨爆術、腐蝕術、略】
進化至骸骨大法師後,骸骨法師外觀上沒有太大的變化。
也就黑色法袍以及骸骨法杖變得更精致。
技能上增加了骨爆術和腐蝕術。
骨爆術是一個範圍技能。
引爆骸骨對範圍內的敵人造成傷害。
這技能雖然有著需要骸骨才能使用這條限製。
但威力不低,且範圍內的骸骨越多,威力越大。
最重要的是骸骨統領能製作骸骨。
也就是說兩者之間的技能能進行聯動。
不用擔心因為周圍沒有骸骨。
而使用不出骨爆術的尷尬情況。
“骸骨統領,骸骨大法師,都是骸骨前綴,技能還能聯動。”