除非是剩下聖耀聯邦和烈陽帝國領主迅速集結在一起。
然後對大夏聯盟的領主進行逐個擊破。
且在過程中不能有太大的傷亡,不然麵對夏淵依舊勝率極低。
況且整個過程隻要大夏聯盟有兩名領主能碰在一起,就徹底沒有希望了。
可不巧的是,夏淵派出的鷹羽已經發現了林歡歡。
但沒過多久,烈陽帝國大領主們的臉色就變好了一點。
因為烈陽帝國剩下的兩名領主終於碰到了一起。
而聖耀聯邦大領主的臉色則是變得更差。
因為他們陣營最後一名走出荒漠沒多久的黑人女領主,正巧撞到了林歡歡。
場內,夏淵的隊伍正在戰後休整。
“可惜,在這情況下,亡靈蘇生沒有用武之地,不然還能再減少戰損。”
由於兵種一但死亡,屍體連同裝備都會第一時間消散。
所以像亡靈蘇生,屍爆術都無法使用。
這裡夏淵順便要點名批評一下巫骨和骸骨大法師們。
相比於屢建戰果的人類法師隊伍。
巫骨等骸骨大法師們在與敵對兵種戰鬥時,表現的太差了。
要夏淵說,那還不如弓箭手。
至少弓箭手攻擊距離遠,能搶先手。
骸骨大法師們也有話說。
在這種情況下,骨爆術幾乎無法使用。
這就導致它們基本沒有範圍技能可使用。
骸骨巫師倒是有腐朽毒霧技能。
但這技能容易誤傷友軍不說。
它們五十人...亡靈中,就隻有五位骸骨巫師。
等級更是沒有一位達到四階的。
就算是使用腐朽毒霧也會被敵對兵種輕易驅散。
那它們不就隻能靠骨矛術和腐蝕術打傷害了。
因此表現弱不是很正常嘛。
哪怕是身為屍巫的巫骨也是如此。
屍爆術沒法使用,死亡陰雲容易誤傷友軍。
比起骸骨巫師,頂多是多了一個枯萎詛咒技能。
但以戰鬥中的情況,枯萎詛咒也沒有太多用武之地。
要論這場戰役中,各類兵種的貢獻排名。
人類法師隊伍是當之無愧的第一。
緊接著是亡骸軍團和無畏軍團的兵種。
之後就是獵鷹、弓箭手。
前者幾乎包攬了所有敵對飛行兵種。
也正是因為獵鷹係列兵種,地麵的遠程隊伍才沒有遭受到敵對飛行兵種的乾擾。
後者輔助過獵鷹兵種不說,還憑借手長的優勢,擊殺了不少後排兵種。
緊隨其後的是幽魂和土元素兵種。
這倆者雖然是打輔助位,但也對戰鬥造成了一定的貢獻。
再之後就是花靈、牧師。
這兩者沒辦法,畢竟是治療輔助兵種。
前期比較劃水,但後麵冒著危險在戰鬥中治療受傷兵種倒也表現的不錯。
況且他們現在還在給受傷的兵種治療呢。
最後,自然是骸骨法師和樹人。
樹人嘛,隻能說防禦的很賣力。
樹人:......
至於骸骨法師上麵已經說了。
“這樣一看,外在環境對於某些兵種而言影響還是蠻大的。”
夏淵輕聲分析道。
然而這時,被夏淵派去探查情況的鷹羽。
終於沿著夏淵他們行軍的痕跡抵達了現場。
“咕?”