惑亂心神技能,是夏淵見過這麼多技能中。
少數幾個隱蔽性極強的技能,不注意的話難以發現。
具體展現就是,讀條結束。
艾莉絲手持法杖一指,然後通過魔力對目標影響目標靈魂。
整個過程除了魔力波動外。
可以說無聲且隱蔽,讓人防不勝防。
可這測試出來的效果嘛,就讓夏淵有些失望了。
首先從技能描述也可以看出。
惑亂心神是影響靈魂造成控製。
那肯定要看對方靈魂強度如何。
因此對方靈魂強度越高,惑亂心神效果就就越低。
像擁有靈魂汲取天賦的冥骸,更是能直接無視。
任憑艾莉絲如何使用惑亂心神,都無法控製。
最終測試下來,以艾莉絲目前的實力。
對大部分四階兵種使用惑亂心神,隻能控製一分鐘左右。
一分鐘後,目標就會掙脫控製,恢複清醒。
不過對付三階及三階以下時,效果倒是可以。
若是目標是普通人,甚至可以永久控製。
總之對方實力越弱,靈魂強度越低,控製效果就越強。
這樣一看,惑亂心神技能就算不能操控對方。
也能當做一個超強的控製技能使用。
事實卻並不是這樣。
惑亂心神並非使用就能百分百能控製對方不說。
從使用技能到完全控製目標,中間的過程不短。
除非是對麵完全放開心神讓人控製。
但凡有反抗的想法,這控製過程就會拉長。
而在控製目標中,艾莉絲本身也要不斷維持技能。
魔力消耗不說,真要在戰鬥中使用的話。
除非對方實力遠弱於艾莉絲。
不然不等艾莉絲控製對方,早就被對方殺死了。
而控製目標後,艾莉絲本身也需要繼續消耗魔力,來維持惑亂心神的控製效果。
這也意味著艾莉絲不可能同時控製太多目標。
雖然到了這一階段,維持所消耗的魔力會降低不少。
至於控製目標後的距離上限,目前測試下來好像是沒有限製。
如此看來,惑亂心神並不是一個用於直接戰鬥的技能。
而是一個在某些方麵能發揮奇效的技能。
這裡說的是操控他人探查信息之類的。
想歪的門外罰站去。
它夏大領主可是正經到不能再正經的正經人。
催眠pay什麼的。
夏大領主表示不懂你們在說什麼。
咳,總之惑亂心神雖然並不如夏淵預想的那麼變態。
但也絕對不算弱,甚至使用得當。
在關鍵時刻能發揮的效果,可能還要遠超戰鬥技能。
之後又簡單測試了下,艾莉絲進化後的實際戰力後。
夏淵就回到核心區域,開始清點要出售物品。
他要將這段時間收獲的物品,拿回藍星出售。
“唉,又回到了剛進入天賜大陸時的情況咯。”
夏淵有些鬱悶的將要出售的物品收好。
然後帶著一名大法師、幽煞以及颶風蒼鷹站上了領主祭壇。
輕微失重感散去,夏淵再次回到了藍星。
“嘶,明明才時隔兩天而已,怎麼感覺過了很久一樣。”
看著熟悉的房間,夏淵忍不住撓了撓頭。
隨即如同往常一樣,先打開手機查看信息。