“隻持續十分鐘,時間也太短了點吧?”
傳送門隻持續十分鐘,要是兵種人數少還好。
像夏淵這次隻帶了200來位兵種。
十分鐘的傳送時間綽綽有餘。
但要是兵種人數過多,十分鐘可能都不夠全部傳送。
這就出現一個問題了,那要是傳送時,有兵種沒有趕上傳送怎麼辦?
尤其是離開神秘遺地時,沒有趕上。
那落下的兵種豈不是會永遠留在神秘遺地?
夏淵表示想多了,解決的方法很簡單。
再使用一張神秘遺地傳送卷軸即可。
大概是係統刻意為之,隻有第一次使用神秘遺地傳送卷軸。
以及領地升級後,再使用神秘遺地傳送卷軸時,會進行隨機傳送。
其他情況下,如第二次使用神秘遺地傳送卷軸,進入神秘遺地的話。
大概率會傳送到,前一次離開神秘遺地的位置周邊。
誤差不會超過五十公裡。
所以倒也不用擔心,會出現把兵種落在神秘遺地,回不來的情況。
係統也可能是預判到了這種情況。
所以才將神秘遺地傳送卷軸弄成這樣。
不過夏淵覺得傳送門隻持續十分鐘。
也可能是一種另類的限製進入人數的方法。
畢竟要是傳送門一直存在。
那領主們就可以守著傳送門,或者以傳送門作為據點。
源源不斷的派人進入。
真要是這樣的話,那神秘遺地傳送卷軸就不止是稀有品質了。
夏淵估摸著,那怎麼也得是傳奇品質。
“哎!說不定真有傳奇品質的神秘遺地傳送卷軸,效果就是永久開啟一扇傳送門。”
夏淵也是突然想到了這一點。
畢竟大夏論壇上沒有相關信息,不代表就沒有。
況且要是真有這種物品,彆人也不會輕易說出來。
“不過,這跟我沒什麼關係,還是先探索下神秘遺地吧。”
將腦海中的胡思亂想甩開。
夏淵也將注意力重新放在了神秘遺地上。
而夏淵首先要做的第一件事,就是先調整兵種,排兵布陣。
由於人數不多,所以調整起來倒也簡單。
無非就是近戰往前站,遠程兵種和牧師居中。
因為怪物刷新位置隨機的原因。
所以十隻皮糙肉厚的土元素兵種位列最後。
飛行兵種除卻鷹羽外,則位列末尾兩側,並沒有飛行。
而是跟隨其他兵種一同走路。
原因也很簡單,飛行太過顯眼,怕被怪物或其他國家的領主發現。
怪物還好,智慧不高,殺了還能獲取資源。
今後夏淵來神秘遺地的,主要目的也是擊殺怪物。
但遇到其他國家的領主就不一樣了。
領主們的智慧可比怪物高多了。
而且神秘遺地可不是挑戰秘境這類的地方,還限製各種道具。
就算其他國家的領主看起來實力不強。
可誰也不知道對麵會不會突然拿出一樣強大的道具反轉戰局。
例如夏淵空間戒指裡放的靜默場域卷軸。
所以夏淵是一點都不想遇到其他國家的領主。
尤其是在他現在兵力不多的情況下。
因此夏淵也是儘量避免自己被其他領主發現。
讓兵種飛行在空中,這種相當容易暴露自身位置的行為。
自然是能不做就不做。
除此之外,唯一有點特殊的就是水元素兵種。