並在招募時有小概率招募出無畏戟兵,極小的概率招募出無畏戟衛]
[效果二:長戟兵營將會持續改造周圍的環境,形成更適合人類生存的居住環境。
並且能使長戟兵營內的人類兵種緩慢提升等級]
[效果三:長戟兵營影響範圍內,人類的修煉速度獲得提升]
[效果四:長戟兵營每周可產出10枚長戟兵經驗石,3枚無畏戟兵經驗石、1枚無畏戟衛經驗石]
[提示:兵種建築不能.....]
對於長戟兵營的情況,夏淵早有預料,因此也沒有太過在意。
而升到長戟兵營後,除了原有的三條基礎效果外。
還新增加了第四條效果。
不同於岩靈地脈的效果四是產出土晶石。
長戟兵營的效果是產出戰鬥經驗石。
戰鬥經驗石這玩意夏淵很早之前就接觸過。
甚至於他還使用過哥布林勇士經驗石。
後麵夏淵還想過要不要買一些經驗石來增加自己的戰鬥經驗。
但這一想法在槍雲進化到無雙槍兵後就打消了。
原因也很很簡單。
因為進化到無雙槍兵後,有了無雙槍術這個技能。
在這個技能下,夏淵對於長兵器的運用會變得極其熟練。
雖然這隻是體驗卡。
一旦解除槍雲力量,就會消失。
但體驗多了,自然而然就能掌握了。
現在夏淵哪怕是不用無雙槍術技能。
對於長兵器的運用也是相當熟練。
同時兵種經驗石的爆率也並不高。
幾乎可以與兵種進化石相當。
但價值卻遠沒兵種進化石高。
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頂多隻比雷極核心之類材料稍高一點。
因為領主們對於兵種經驗石的需求其實不是很大。
畢竟在大多數情況下,戰鬥經驗這玩意其實沒那麼重要。
尤其是對於遠程兵種而言,隻需要會瞄準攻擊就行。
當然了,沒那麼重要不代表沒用。
一名戰鬥經驗豐富的戰士。
往往能夠憑借戰鬥經驗以一敵多。
“兵種經驗石嘛?”
夏淵嘟囔一句,然後走進中央大廳打開信息界麵。
“果然是沒有刷新招募次數。”
兵種建築雖然升級,但招募次數卻並未隨著升級而刷新。
而是需要夏淵再等一個月後才會刷新。
隨即夏淵選擇了產出兵種經驗石。
然後就見中央大廳內的圓桌上微微泛起光芒。
不一會14枚兵種經驗石出現在桌上。
緊接著夏淵上前隨手拿起一顆進行查看。
[無畏戟兵經驗石]
[品質:稀有]
[說明:使用後可獲得一名無畏戟兵的戰鬥經驗]
“產出對應的兵種經驗石,唔,顯然是配套的呀。”
看著手中的無畏戟兵經驗石。
夏淵一下就明白為什麼長戟兵營會產出兵種經驗石。
顯然都是給剛招募出的,長戟兵係列兵種使用的。
剛招募出來的兵種,是沒有任何戰鬥經驗的。
需要經過訓練或戰鬥才能成為一名合格的戰士。
而長戟兵等經驗石,則可以直接讓他們剛招募出來,就成為一名合格的戰士。
巧的是,兵種經驗石每個月的產出剛好也是50多枚。
要說這不是係統故意的,打死夏淵都不相信。
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