“這個可以有。”大家紛紛點頭附和。
這時,不渝微微皺眉,心想光是確定遊戲類型還不夠,他們還需要明確遊戲的核心玩法。
“我覺得可以加入一些策略元素,比如門派戰爭、江湖恩怨。”他緩緩說道。
徐昂眼睛一亮,興奮地說:“對呀!這樣可以增加遊戲的可玩性和深度。”
其他人也紛紛點頭,表示讚同。
“那我們再想想還有什麼其他有趣的玩法。”不渝繼續引導大家思考。
經過一番討論,他們決定在遊戲中添加隨機事件和隱藏任務,讓玩家在探索遊戲世界的過程中不斷發現驚喜。
“好!現在我們的遊戲框架越來越清晰了。”不渝滿意地笑了笑。
“然後就是招募團隊成員了。”不渝繼續說,“我們需要各種人才,程序員、設計師、策劃等等。”
徐昂擔心地問:“那資金夠嗎?招聘這些人可要花不少錢呢。”
“前期可能會比較緊張,”不渝安慰道,“但隻要我們的遊戲有起色,資金就不是問題。大家可以先利用自己的人脈關係,看看有沒有合適的人選。”
“明白了,渝哥。”徐昂等人齊聲應道。
“那就趕緊行動起來吧!”不渝鼓勵大家,眼中充滿了期待,“未來的遊戲大作就在我們手中誕生!”
其實不渝一開始的打算,是想讓徐昂他們幾人通過利用人類的情感,去充當情感導師賺錢的。
在他的設想中,這個領域有著巨大的潛力。
不渝想著他們可以為那些在情感世界中迷茫、困惑的人們提供指引和支持,幫助他們解決愛情中的矛盾、友情裡的誤會,以及家庭關係中的糾葛。
通過深入剖析人們的內心,給予恰到好處的建議和鼓勵,讓那些受傷的心靈得到慰藉,讓迷茫的人找到方向。
然而,當不渝仔細思考徐昂他們幾個人的性子後,心中不禁泛起了嘀咕。
隻見徐昂的腦子本就有些呆,說話也常常直來直去,不懂得拐彎抹角,更彆提去揣摩他人細膩的情感變化了。
再看看其他幾個哥們,有的一臉憨態,有的則是大大咧咧,絲毫沒有那種敏銳感知和細膩表達的能力。
不渝在心裡暗自琢磨,讓這幾個家夥去當情感導師,估計連自己的情感都搞不明白,更彆說去開導彆人了。
他們可能連一些基本的安慰話語都說不出口,更彆指望能說出那些激勵人心、讓人重新燃起希望的話語了。
想到這裡,不渝隻好在內心無奈地搖了搖頭,歎了口氣,隻得默默地放棄了這個想法。
他深知,要在情感谘詢這個領域有所作為,需要的不僅僅是熱情和決心,更要有細膩的心思和出色的溝通技巧,而徐昂他們目前顯然還不具備這些條件。
於是,不渝重新思考起適合他們的賺錢門道,目光在徐昂等人身上來回掃視,腦筋飛速轉動。
這才想到讓他們合力設計一款網絡虛擬遊戲。
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