首先如果極短時間裡過於頻繁死亡複活,有對玩家精神靈魂造成損耗的可能,所以前期設定每日最高死亡上限、或增加死亡間隔是對玩家實施的一種保護機製,也是為了可持續性的竭澤而漁。
其次玩家支付一筆不算太貴的貢獻點就能立刻複活,而貢獻點的獲取就需要搬磚工作,為領地收集物資材料或執行任務,隻有不斷回收貢獻點,讓玩家手頭緊巴巴的,玩家才會更加賣命的搬磚。
從長遠來看。
反複頻繁死亡。
必然會消耗大量貢獻點。
他們就會想辦法做任務賺更多貢獻點。
領地效益非但不會因此降低、反而可以大大提高。
杭羽隻要掌握好發行以及回收貢獻點的節奏和尺度,那麼不僅可以支配玩家打工搬磚,更是可以輕鬆獲取材料,用任務使喚玩家展開各種行動。
小八總結道:“主人目前回收到的資源,總共有精氣450點,魔石碎片65塊,綠色巨蛙的粘液4份,尖刺野兔的毒刺2份,尖刺野兔肉2份。”
精氣儲備可以強化自己。
也可以用來培養士兵或其他消耗。
當然也可以通過任務獎勵的形式賦予玩家。
當玩家為了獎勵接取任務,又為高難度任務反複撲街死亡,杭羽從他們的死亡中獲得大量收益,一部分自用或建設領地外,又將剩下一部分繼續以任務方式發出去……這屬實是形成閉環了,簡直就是永動機!
至於110塊魔石碎片沒什麼好說的,100塊魔石碎片才能合成出1顆深淵魔石,用10顆深淵魔石可以提煉出1枚深淵魔晶。
玩家擁有10倍爆率才出這點魔石!
可見魔晶價值很高。
兵種招募是很貴的!
前期要是沒有拿到投資或貸款起步將極其艱難,除非領主本身就是很強的種族,可以手動刷怪,完成原始積累。
可杭羽作為人族起步等級太低,實力沒成長起來前不宜出門冒險,這也是他現在一直苟在領地裡的原因。
雖然這點魔石收入不太起眼,可隨著未來玩家實力強大了、獵殺的怪物越來越厲害,或玩家規模越來越龐大,所產生的收入也將是難以想象的數字。
至於剩下三件物品都屬於物資類。
其中粘液和毒刺都是材料,主要用來製作裝備道具或消耗品,除此以外還有一種用途,那就是投入領地核心進行轉化,從而獲得用來建設領地的基礎材料。
這兩份材料沒什麼用。
杭羽將它們投入了領地核心之中。
【你轉化了“綠色巨蛙的粘液”x4,“尖刺野兔的毒刺”x2,獲得“一階普通材料精華”x6!】
這“材料精華”就是建造領地需要消耗的基礎物資,一般隻能通過材料轉化而成,一階材料可以轉化出一階精華,二階材料可以轉化出二階精華,以此類推。
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