這是兩個不同的體係,但是放在了同一家公司當中。
傀儡,主要是以智能係統為主,配備極其聰明的人工智能,然後導入大量知識信息,從而使其擁有各方麵的能力,可以輔助天賦覺醒者戰鬥。
這在整個第六區中,已經非常普遍,絕大多數狩獵隊,會配備1~5頭傀儡。
至少都有一頭!
因為人類所擁有的知識儲備,終究還是很少,在麵對野外複雜的情況時,如果有一頭傀儡輔助,難度會降低很多。
而現在,也有越來越多不同種類,不同能力,不同特性的傀儡被製造出來,使用範圍越來越廣。
至於機甲,那是最高水準的製造。
這也跟普通人沒有關係,屬於第六區最頂尖的戰力,主要負責製造各種高級機甲,需要投入的科技水平、人力、物力都是最龐大的。
這三大公司相互配合,支撐起整個第六區的戰場供應。
在占據了大量地盤後,收獲了數量龐大的資源,這對於武器研究發展,有著至關重要的作用。
首先就是常規武器,因為收獲了大批礦石材料,可以輕輕鬆鬆鍛造出大量高品質武器。
其次就是靈武,數量也會迅速增多,提升整個第六區的戰鬥力。
這可都是良性循環啊!
陸深頗為滿意,已經派出大量骸骨礦工前往,進行大範圍的開采。
而前線的戰爭,也在近幾日正式開始。
主要集中在亂石區,變異生物群和腐屍群衝擊在一起,展開了激烈的廝殺。
這一片戰區,對於雙方而言都很重要。
陸深一旦破開這片戰區,就相當於掀開了巨獸國度的口子,可以直搗黃龍,長驅直入,對巨獸國度進行打擊。
而且有很大概率,一旦亂石區被攻破,那巨獸國度將再也無法繼續駐守,會被直接趕出亂星山脈,奠定勝局。
對於巨獸國度而言,這處戰場無疑更加重要,已經是生死存亡的關鍵。
一旦失敗,就被徹底驅逐出亂星山脈,後方再無天險,隻能返回大本營。
所以戰爭剛一爆發,就超乎預料的激烈,不斷地衝撞在一起,撕扯著戰線。
陸深派出整整2萬腐屍,實力普遍達到三級中期以上,以骸骨礦工為首。
並且,全部都是特殊品種的骸骨礦工。
如今的骸骨礦工,已經和曾經大為不同,真正成為戰鬥兵種,擁有極其可怕的戰鬥力。
為何要特意培養骸骨礦工?主要還是因為巨嶺腐屍和毒氣腐屍,存在很多弊端,以至於很多情況下都無法使用。
巨嶺腐屍體型太過龐大,在這樣小麵積的戰場上,無法擺開陣勢,根本發揮不出威力。
毒氣腐屍,毒氣很可能會被各種手段分解和破壞,特彆是麵對變異生物群,效果遠沒有想象中那麼好。
而且,如果是有重要資源或者需要後期占據的區域,一旦大範圍使用毒氣,很可能會破壞環境,導致日後無法使用。
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