“你不是自詡神明嗎?怎麼連我這個區區人類都無法壓製?”,東方凜眼神冷淡的看著對麵胸膛染血的黑甲武士,雖麵容上沒有任何嘲諷的意味,但言語之中的含義卻使得武士那頭盔之下的陰冷眼神愈發陰翳。
不過他也知道,若是按照東方凜方才那如狂風驟雨般綿綿不絕而又氣勢淩然、聲勢浩大的攻擊,自己……的確堅持不了多久。
即便自己身為人類時也是人類中的大將,但學藝不精是事實,單論武藝而言,自己的確不如麵前這個麵容俊秀的青年。
若這是一場切磋,那自己此時大概已經認輸了吧?
但這是廝殺——作為‘殘靈死戰域’的主人,武士當然知道當自己動用‘殘靈死戰域’的領域效果之後,這個戰場之上就隻有一個存在能夠離開了。
“吾之武藝的確不及汝。”,武士空出的左手抬起,沾染了一點胸口的猩紅,“想必你也多少猜到了一點,那麼吾也不隱瞞了。
吾的術式名為‘殘靈予命’,是能夠借由世間一切死者生前所殘留的怨念在其死後將其喚醒,成為吾之驅使的神之權柄。
死者對於生命的不甘、眷念越多,那麼在成為吾之驅使之後,其的成長上限就越高,力量就越強。可相應的,如果有任何目標能夠透過吾之神使發現吾,那麼吾就必須在這‘殘靈死戰域’親手終結挑戰者。
而汝與吾現在所受的限製就是‘殘靈死戰域’的效果,凡人怎可企及神明?所以為了給與公平的挑戰,‘殘靈死戰域’會將挑戰者與吾的實力強製壓製,隻有吾與汝借由這曾經戰場之上任一武士的亡骸之身出現結果之時,‘殘靈死戰域’方會消散。
這是神之恩惠,但汝卻不願領受,既然如此,汝,便準備接受神之怒火吧!”
話音未落,武士的身軀之上灰黑色火焰忽地燃起,將其身形完全包裹入內,轉瞬之間,火焰宛若實質化了般彙聚於它的全身,撩動的氣焰不斷翻湧,武士胸口的傷勢也蕩然一空。
它放下手掌,雙手握緊了黃金長刀的刀柄,一股撩動的灰黑色火焰當即順臂而上,將黃金長刀裹挾入內,宛若火焰鑄就。
一抬手,火焰長刀斜麵上撩,刀身上的灰黑色火焰燃燒更甚。
“汝……”
話音未落,一股相較之前更加濃鬱的死亡之味猶在眼前,正準備上前探探武士虛實的東方凜身形當即一僵,隨即條件反射般就要向著一邊躍去。
然而武士的速度卻更快!
“……此乃,神怒!”
火焰長刀落下,在東方凜那有些驚疑的目光之中,狠狠劈落。
轟!~
在這一刀上附著的狂暴咒力之下,東方凜沒有絲毫抵抗的機會,隻能狼狽閃躲。
可刀鋒劈落在地麵之時,東方凜腳下的地麵仍舊被儘數轟碎。
濃濃的煙塵四起,武士的身形也被煙塵籠罩,不知去向。
不過值得高興的是,在剛才那一刀即將臨身的刹那,因為東方凜原本就準備衝鋒呢,正好趁著這一時機趕忙躍了出去,在刀鋒落下之前避開了刀刃。
所以現在除了因為四濺的煙塵而有些狼狽之外,東方凜的身上其實沒什麼傷勢。
隻是,以武士方才展現的實力……東方凜皺緊了眉頭。
對於武士的實力有所提升他其實是有預料的。
在‘咒術回戰’世界觀之中,擁有咒力的存在有著將自身術式原理‘公開’給對手,主動與對手建立‘製約’,從而換取更高的術式輸出和咒力運轉的咒力使用技巧。
但這個提升的幅度也太高了吧?
尋常咒術師使用了這一技巧之後戰力提升幅度約莫是二成以上。
可武士方才展現的戰鬥力,這少說也翻了個倍吧?
是因為同步公開了‘領域信息’嗎?還是因為自己身處它的領域,所以它可以一定程度上避開自身領域限製,自主操控自身恢複到某個程度?
如果是後者那就很可怕了。
按照武士所說的‘殘靈死戰域’原理,身處這個領域之中,東方凜與武士應該是就像開始了一場格鬥遊戲一般,兩者的身體素質等等因素全部等同,儘數依靠戰鬥能力獲取勝負。
可若是東方凜所猜測的後者,那麼武士就相當於是這個‘遊戲’的策劃,可以在‘遊戲’之中發現打不過對手的時候主動‘開掛’,比如什麼血量999,等級999,攻擊999之類的玩意,讓‘相對公平’的遊戲變成‘傳奇’。
這拿頭打!?
冉冉的煙霧之中,東方凜腦海中飛速思緒著該如何脫離這個領域潤出去。
領域的對抗方式最常見的有三種,分彆是內部打破,外部打破和領域對抗。
內部打破就是身處領域的內部,以碾壓的實力強行打破對方的領域從而脫離,不過既然都能中對方的領域了,那麼身處領域內的存在實力多半也與領域之主相差無幾,內部打破的可能性不高,可以忽略。
外部打破則是從領域的外部攻擊,因為多數領域都是內部硬,外部脆的結構,所以可以借此攻擊領域的外部從而打破。
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