“我已經不想吐槽這個聲音像狛枝還玩食鬼錯的是這個世界梗的苗木了……”柯南虛著眼控製日向創在思維裡玩滑板:“怎麼也不會比用著我聲音的主角、在思維裡模仿我滑滑板更奇怪了。”
【外麵的你們是一群無情地破壞家人、夥伴,甚至自己身體的人!】
苗木的話讓日向創想起了某段回憶裡、縫上了一隻女人手的狛枝凪鬥,頭不知不覺痛了起來。
苗木告訴他們,這場虛擬的本來目的是分割出他們的虛擬分身,用島上充滿希望的回憶,覆寫掉他們作為絕望殘黨的記憶,再讓他們回到身體——本質上是消除過去的自己。
……
【……要是我也能做到這樣就好了。】諾亞方舟羨慕道:【可惜,我不知道怎麼消除人類的記憶。】
——這個想法很危險啊!
樫村趕緊出口勸說:“人類的記憶雖然確實是他們性格的重要引子,但遊戲裡的角色能變成好人,是因為他們本身就是被感染的好人;那些政客可是從小就接受這種教育的,總不能把他們刪成傻子吧?”
【確實,】諾亞方舟覺得有道理:【果然還是要從小孩子這邊尋找突破口。】
……
當被問起死掉的同學時,苗木誠搖頭否定:【虛擬分身消失的話,那就沒辦法了。】
眾人開始產生了逃避心理——是不是不選擇畢業,留在遊戲裡比較好的?痛苦的外部世界……
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這個時候,日向創注意到了不對,喝止了同學們選擇留下的手
——眼前這個家夥,與之前在屏幕前短暫見過的人……說的話自相矛盾了!
苗木突然氣急敗壞:【我是要救你們啊!不是該感謝未來機關的開闊心胸嗎?】
“這可不是天使苗木能說出的話!”柯南也警惕起來:“他該不會是……”
“——在和黑白熊打配合吧?!”
接下來的劇情果然這樣發展了——日向創問出了密碼的意義,眼前的苗木完全答不上來。
柯南握緊拳頭:“那可是舞園紗耶香死前留下的血字啊!真正的苗木絕不可能忘記!”
【啊哈……被拆穿了啊。】
苗木與黑白熊的台詞開始同步:【唔噗噗噗……真遺憾……】
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ps:frogares自2002年開始開發的福爾摩斯係列,正式作品3d類主要有9部:木乃伊之謎、銀耳環、覺醒、亞森·羅賓複仇)、開膛手傑克、福爾摩斯的遺囑、罪與罰、惡魔之女、覺醒重置版、第一章。
文字類有波斯地毯之謎、奧斯本莊園之謎、巴斯克維爾獵犬、冰封城之謎。
——劇情有趣,但玩法大多令人難受,而且不會公布真正的真相,不是很推薦非推理迷……好評比較多的是罪與罰和重置版覺醒。
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