“正常的銀行搶劫3個人隻能說是勉強足夠,”琴酒再次代入現實:“一個放風、一個盯著人質,一個威脅工作人員裝錢……比較合理的是再增加一個搬運錢的隊友,因為工作人員容易做小動作報警……”
——話說gta的搶劫模式聯機確實是要求滿4個人來著。
淺川和樹瞪圓了眼:“琴酒前輩為什麼會這麼熟練?”
“組織打金鏈還沒有現在這麼成熟的時候,搶銀行這種任務也是有過幾次的。”琴酒淡定道。
伏特加點點頭:“我就是在做這種任務時和大哥認識的。”
——所以區區搶銀行對你們來說就是憶往昔崢嶸歲月是吧……但不得不說伏特加這個外表和搶銀行蠻適配的。
……
總之搶銀行也相當地順利——除了淺川和樹在最後突然開始舉著槍對npc排隊點名、掃射死了所有人質和工作人員以外。
沒了人質,警察開始打破玻璃湧入銀行,伏特加手忙腳亂地踩油門,撞飛了好幾個特警才跑了出來。
琴酒一邊從車窗探出頭開槍,一邊惱火:“你在發什麼神經?”
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“快看,我們5星通緝了!”淺川和樹隨手打爆後方警車的油箱,語氣興奮。
琴酒、伏特加:……差點忘了這是遊戲了,也忘了要踩著警方底線刷星的事了。
——一看就知道他們玩著玩著認真了,也是……
淺川和樹在心裡吐槽道:場景真實、逃亡路線也很熟悉,甚至警察菜的程度還有民眾的人機感都很還原呢……不愧是我。
“直升機要追上來了,快跑啊伏特加前輩!”他給同夥加油鼓勁:“現在我們是蒙著臉的,隻要甩開警察就可以消星了!”
伏特加無語:“這輛車手感不好……”
“那換一輛唄,”黑發少年探頭看了一圈,鎖定了下一輛載具:“你覺得後麵追我們的那輛裝甲車怎麼樣?”
琴酒稍作遲疑:要是放在現實裡,搶對手的車可能會有被聰明人安炸彈和追蹤器的危險,但這個遊戲裡npc的智商水平比較平均,大概就是東京普通人的日常水平……
“換。”
“這才對嘛琴酒前輩!”淺川和樹吹了個口哨:“遊戲嘛,所有東西都應該是圍繞著玩家運轉的!”
“能為我提供些許歡愉是他們的榮幸!”
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ps:現實已經存在這種掃描還原現實建模的技術,是大疆2025年7月上線的高斯潑濺,據說采集數據最好用的是何塞的設備,一套100人民幣以內——常用於保存大型不可移動文物的數據,如龍門石窟。
私人委托公司的話,因為後期還需要對獲取的模型數據進行處理,大概一個小公園就要收費400,要在電腦中跑這種模型,配置2060以上。
過去的建模技術,一個平滑的麵由無數個3角構成,容易出現破麵,而高斯潑濺的模型由多個橢球體組成,可以根據觀看者視角適時調整畫麵——但論起建築上的幾何精度要求,還是傳統建模更勝一籌。
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