第172章 骰子已經擲下_寶可夢偵探:竹蘭逼我領養精靈_笔趣阁阅读小说网 

第172章 骰子已經擲下(1 / 2)

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撲克紙牌是一項古老的遊戲。

有人說它來自城都地區傳統寺廟裡巫女們的祭祀活動,理由是紙牌上的那些抽象圖案,與不同進化的伊布有幾分神似,正好對應了緣朱寺塔的神話信仰;也有人稱其來自伽勒爾水手們在航行途中的靈光乍現,那群縱橫四海的混蛋灌下了整船整船的劣酒後,為了解決誰來值班輪守的問題,發明了撲克牌的玩法;甚至還有人說它源於卡洛斯舊時宮廷裡的某位國王的首創,據說那位昏庸的統治者在被憤怒的貧民推翻王位之前,就一直躲在王宮裡研究這種遊戲……

但不管采信什麼樣的考據理論,撲克在合眾地區都是無可置疑的舶來品。

當這種舶來品傳入合眾,奇跡般的一幕便發生了——作為方便攜帶且玩法眾多的桌上遊戲,撲克迅速填補了合眾地區在娛樂項目上的空白,瞬間風靡了整片大陸。

體內仿佛流淌著賭博基因的合眾人,像被磁鐵礦吸引的朝北鼻一般,無可救藥地愛上了這些印有不同花色數字的長方形卡片,並在其基礎上創造出成百上千種新奇玩法——

帆巴市的淘金客們把撲克賭博的玩法錘煉得爐火純青;飛雲市的表演藝人用這些紙牌表演魔術和占卜;檜扇市精靈學校的孩子們會用撲克來玩紙牌接龍;就連雷文市的高檔酒會中,也時常出沒著用撲克接龍小賭怡情的富翁淑女……

儘管玩法多種多樣,但如果你在合眾提到撲克,人們隻會最先想到其中一種玩法,就像人們提起暴鯉龍,首先會想起水係而不是飛行係那樣——

提到撲克,首先要說的,就是雙龍撲克。

和許多不明真相的人們的想象不同,雙龍撲克並非起源於合眾北部的雙龍市,也和流傳於這片大陸的雙龍建國神話沒有任何關係,而是由一位居住在反轉山附近不務正業的瓷器工匠發明。

之所以用“雙龍”命名,則是因為世界撲克紙牌協會每年都會在雙龍市舉行全球最盛大的撲克比賽,而這個由瓷器工匠創造的玩法,就是其中最受矚目的賽事。

每到決賽之時,雙龍市的中心廣場就會擺上擂台,極具視覺衝擊力——城市的東側是未來主義風格的黑色街景,藍色的霓虹燈光與發光地磚的格紋交相輝映,讓人仿佛置身科幻場景;而西側則是白色調為主的典雅古跡,樹影搖曳中,大理石質白色浮雕銘刻著人類的曆史,也張示著曆經千年而不改的古典美學。

就在城市兩種截然不同的交界之處,上演著一年一度的雙龍牌局對決。黑白雙色的賭桌與城市的分界相反,白桌身處黑色的東側,黑桌盤踞於潔白的西方,兩方對陣的決賽選手將在此決定誰是這個世界上最擅長玩撲克的人。

在合眾的電視熒幕上,雙龍撲克決賽的收視率僅次於本地聯盟的冠軍守擂賽,在如此強大的輿論加持下,人們自然而然地默認地用賽事的舉辦地來為這種玩法命名。

雙龍撲克的規則和世界上的大部分遊戲一樣,說難不難,說簡單也沒那麼簡單——不過和維奧之前玩的21點不同,雙龍撲克並不是一項純粹的概率學遊戲,它同時兼具了數理計算的美感與賭徒博弈的血腥氣。

在雙龍撲克裡,莊家與玩家間不存在遊戲機製上的差距,可謂是最適合決鬥的遊戲。每人在開局時分發兩張手牌,各方在這時可下注或放棄本輪,隨後發牌員會繼續發出五張通用的公牌,並依次翻開,玩家可以在後三次牌翻開時加大投注的籌碼——最後所有人揭開底牌,在通用的公牌挑選三張,和自己的手牌一起湊成最大牌型,與對手們的牌型決一勝負,點數最大的一方拿走本輪的所有賭注。

以上就是雙龍撲克的全部規則,快去皇家合眾號上贏回上億聯盟幣的獎金吧!

維奧似笑非笑地麵對越橘——


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