順帶一提,複活點隻有最開始的村莊那一個,被炸死之後就要從那裡慢慢跑回來。
滑冰,賽車,遊泳,打劫港口的船隻,開船……呃,好像混進了什麼奇怪的東西?不過這也不能怪他們吧,他們又不能轉向,誰叫你把船停在他們麵前的?
而在打劫……啊不,清理違規占道載具的過程中,他們也自然而然的爆發了另一場戰鬥,依然是回合製,也依然存在那一個bug。但那些人在被打殘之後突然就隻能跳出免疫的傷害數字,大概是遊戲裡不讓殺人吧。
因為沒有屍體,自然也就沒有大爆。除了浪費了他們幾分鐘,這次戰鬥幾乎毫無意義。
他們一路開著船直到下一處陸地,下船,然後又是一個接一個的解謎小遊戲。期間還遇到了四個npc,不過也不知道他們是來乾啥的,沒有對話,用劍砍他們也沒有反應。
“……這就到魔王城了?”
認錯的可能性幾乎為零,這一路上的所有建築貼圖都是在側邊的,除非離的很遠否則幾乎看不到。唯獨麵前的城堡正對著他們,一看就是個關鍵地點。
旁邊有個背著大背包,看起來像是商人的npc。當然,他也一樣沒辦法對話。幾人從他頭頂跳過,繼續走向後麵的魔王城。
說起來,這些商人到底是怎麼走在他們前麵的……
在思考這個經典問題的時候,張為人突然眼前一黑。他原以為自己又不小心踩到了什麼陷阱,剛準備罵娘,麵前突然跳出來一條提示。
【當前版本所有內容均已完成,請期待後續更新】
而在這之後自然就是開發者名單——真的有名字的那種,不過其中並沒有張為人認識的名字。
名單播放結束後,幾人重新回到了一開始的村莊。但這一次,遊戲的“畫質”似乎有所提升,大概是從紅白機升級到了xbox一般的重大躍遷。雖然還是不能左右轉向,但至少可以抬頭低頭了。
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最重要的是——他們長臉了,能用眼睛認出誰是誰了。
隻要不斷重複前往魔王城的過程,是不是就能逐漸解放遊戲功能,最終找到真正的線索,完成對這個副本的攻略了?
不,在場的眾人好像有另外的看法。
“剛剛的開發者名單……是藏頭句對吧?”
“肯定是啊,哪有同一個人名分兩行顯示的?”
“尚左作夏商佑……聽起來像是指令,但我們不是沒辦法左右移動嗎?”
“這裡大概是按照‘玩家視角’的左右,放在我們這裡來說就是前後。不過這中間有不少不是任何方向諧音的內容,這又是什麼意思呢……”
“有沒有可能是乾擾項,直接忽視就可以了?”
“也有道理,但我覺得沒這麼簡單……要不分兩個人試試?既然是你提的建議,那就你來吧。”
“我來就我來唄,怕你?”
說到底,他們也隻是反感無意義的努力。真的看到了方向,一個個比牛馬都賣力。
但在這熱烈的討論氛圍中,有一個人卻顯得格格不入。
張為人蹲下身——是的,現在連這個都可以做到了——正試著用手挖一捧地上的泥土。
他理所當然的失敗了,地圖場景沒有那麼好破壞。但當他抬起手時,他卻能從手指上聞出些許土壤的腥氣。
“你發現什麼了?”
無敵注意到了張為人的異常,當即就湊了過來。
他不認為對方連那麼簡單的藏頭都沒有看出來,既然如此,那就隻能是想到了什麼另外的東西。
“……你不覺得有些奇怪嗎?”張為人抬起頭,因畫質原因有些模糊的眼眸與無敵對上了視線,“這裡是遊戲中的遊戲,而我們本應活在遊戲中的現實。如果遊戲變的越來越真實,那麼我們究竟是距離現實更近,還是變的更遠呢?”
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