第530章 任務看起來不難_職業賽場犯病,觀眾大笑對手嚇尿_笔趣阁阅读小说网 

第530章 任務看起來不難(1 / 2)

高逍嘴角微微抽搐——

這一局。

特麼得致敬韋神整整10次。

泉水商店買了出門裝,一把多蘭劍加上一瓶血藥。

高逍控製著adc韋魯斯走出泉水。

1級學q。

第一時間就朝自家泉水反方向射了一記“穿刺之箭”。

任務進度1\10。

這次淡金色的任務看起來不難。

但這局前期要打出壓製力,q技能作為主要輸出手段,不能隨便浪費。

考慮到技能冷卻時間和藍耗,也不可能上線前亂用——

否則剛到線上,藍量就已經空了。

經過計算,高逍認為三次空q沒問題。

即便如此,也讓隊友和現場觀眾感到奇怪——

第一次,出門就反向q。

第二次,進了野區再反向射一箭。

第三次,趁著buff怪還沒刷新,再反向空一次。

解說台上的管澤元和記得一臉震驚:“這……這是反向q嗎?”

“大概率是高神在故意整活吧?”

“但這未免也太過了些……”

eiko通過隊內語音忍不住提醒:“哥,彆這麼拚啊——”

“你這樣藍條要空了。”

那位帥氣的隊員卻顯得毫不在意:“沒事沒事。”

“我就練練手。”

edg的其他四名成員:“……”

你打空氣練準頭?

接下來的比賽,是存心為了娛樂觀眾才這麼搞的嗎?!

大約1分50秒時。

高逍幫廠長的打野皇子a了幾下buff怪。

他的韋魯斯很快帶著田野的輔助塔姆回到線上。

這次他計劃用一種新版本流行的穿甲poke流派來玩韋魯斯。

隨著版本更新後,這套打法重新出現在職業賽場上。

利用技能疊加被動傷害,再激活技能釋放枯萎箭袋造成大量傷害。

這一套技能連招爆發極高。

這場比賽裡,高逍點出【精密】係天賦中的致命節奏,增加攻擊速度,並搭配了歡欣。

選擇【氣定神閒】保持藍量,而【致命一擊】增強對殘血敵人的收割力。

第二或第三件裝備考慮做出收集者來最大化輸出效率。

很多人可能會認為使用韋魯斯的poke打法會使他在前期較為弱勢。

可實際情況卻是——

當前版本中,韋魯斯稱得上是下路王者。

尤其是在對陣霞這種對手時,英雄特性使得他在屬性上具有明顯優勢。

操作韋魯斯回到線上的同時,高逍注意到了輔助隊友的選擇,“你要是帶點燃就更好了。”

語氣略帶遺憾。

這一局裡,輔助塔姆選擇的是虛弱+閃現作為召喚師技能組合。

假如換上點燃的話,能提高對線期間的擊殺幾率以及壓迫性。

麵對質疑,田野無奈解釋道:“對方上野可是刀妹加皎月,不帶虛弱我們後期很難打啊。”

高逍立刻明白了。

確實,對陣fpx這支紅色方隊伍,虛弱必不可少。

於是,沒帶點燃就算了。

控製著韋魯斯重新上線後,不遠處的小兵已經開始交火。

屏幕前的高逍眼神變得異常敏銳:這次——


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