高逍嘴角微微抽搐——
這一局。
特麼得致敬韋神整整10次。
泉水商店買了出門裝,一把多蘭劍加上一瓶血藥。
高逍控製著adc韋魯斯走出泉水。
1級學q。
第一時間就朝自家泉水反方向射了一記“穿刺之箭”。
任務進度1\10。
這次淡金色的任務看起來不難。
但這局前期要打出壓製力,q技能作為主要輸出手段,不能隨便浪費。
考慮到技能冷卻時間和藍耗,也不可能上線前亂用——
否則剛到線上,藍量就已經空了。
經過計算,高逍認為三次空q沒問題。
即便如此,也讓隊友和現場觀眾感到奇怪——
第一次,出門就反向q。
第二次,進了野區再反向射一箭。
第三次,趁著buff怪還沒刷新,再反向空一次。
解說台上的管澤元和記得一臉震驚:“這……這是反向q嗎?”
“大概率是高神在故意整活吧?”
“但這未免也太過了些……”
eiko通過隊內語音忍不住提醒:“哥,彆這麼拚啊——”
“你這樣藍條要空了。”
那位帥氣的隊員卻顯得毫不在意:“沒事沒事。”
“我就練練手。”
edg的其他四名成員:“……”
你打空氣練準頭?
接下來的比賽,是存心為了娛樂觀眾才這麼搞的嗎?!
大約1分50秒時。
高逍幫廠長的打野皇子a了幾下buff怪。
他的韋魯斯很快帶著田野的輔助塔姆回到線上。
這次他計劃用一種新版本流行的穿甲poke流派來玩韋魯斯。
隨著版本更新後,這套打法重新出現在職業賽場上。
利用技能疊加被動傷害,再激活技能釋放枯萎箭袋造成大量傷害。
這一套技能連招爆發極高。
這場比賽裡,高逍點出【精密】係天賦中的致命節奏,增加攻擊速度,並搭配了歡欣。
選擇【氣定神閒】保持藍量,而【致命一擊】增強對殘血敵人的收割力。
第二或第三件裝備考慮做出收集者來最大化輸出效率。
很多人可能會認為使用韋魯斯的poke打法會使他在前期較為弱勢。
可實際情況卻是——
當前版本中,韋魯斯稱得上是下路王者。
尤其是在對陣霞這種對手時,英雄特性使得他在屬性上具有明顯優勢。
操作韋魯斯回到線上的同時,高逍注意到了輔助隊友的選擇,“你要是帶點燃就更好了。”
語氣略帶遺憾。
這一局裡,輔助塔姆選擇的是虛弱+閃現作為召喚師技能組合。
假如換上點燃的話,能提高對線期間的擊殺幾率以及壓迫性。
麵對質疑,田野無奈解釋道:“對方上野可是刀妹加皎月,不帶虛弱我們後期很難打啊。”
高逍立刻明白了。
確實,對陣fpx這支紅色方隊伍,虛弱必不可少。
於是,沒帶點燃就算了。
控製著韋魯斯重新上線後,不遠處的小兵已經開始交火。
屏幕前的高逍眼神變得異常敏銳:這次——