“fpx還能打!”
現場解說管澤元信心十足:“刀妹發育良好,小天的皎月雖然在下路被打死,但總體發展還不錯。”
“這兩個點是fpx目前最強的進攻力量。”
“衝鋒能力和擊殺能力仍然強勁!”
“而edg這邊——”
“回到了以往的老套路,依賴高神的韋魯斯單核carry。”
“但是單adcarry的情況下,遇到fpx這種強衝擊陣容非常困難。”
“隻要fpx能找到機會秒掉韋魯斯,就能輕鬆贏得團戰。”
換句話說。
這場對局目前為止,edg這套陣容容錯率低,特彆是對於高逍的要求更高。
而對於fpx來說,隻要上野找到時機強行切入。
打斷edg的風箏戰術。
便能一舉拿下團戰勝利。
“沒關係,護住我就行了。”
edg隊伍內的語音裡,高逍平靜地說著。
他一如既往地鎮定,甚至更加堅定。
裝備商店更新,他果斷選擇破敗作為第二件裝備。
既然他第一件選了狂風,就是為了操作上有更多的發揮空間。
利用韋魯斯的特效和技能疊加被動,最後一發致命q。
你們可以衝鋒陷陣。
但真要到我麵前來,誰勝誰負還不一定呢。
走出泉水的同時,他又反向射出了一箭。——精準之箭q)。
一抹紫紅色的光芒劃破空氣,直奔自家泉水而去。
同一時間,高逍耳邊響起了係統冰冷的提示音。
【淡金色整活任務完成。】
【獎勵發放中……】
【恭喜宿主獲得增益——“神來一箭”。】
【宿主英雄熟練度提高80,q技能精準度提升50,盲視野預判狙殺能力增強50。】
【持續時間:30分鐘。】
電腦前,某人嘴角微微上揚。
猜對了……
果然不出所料的獎勵。
前麵一直在向韋神致敬,整整十次。
接下來——
該輪到他複刻當年震驚電競圈的那一箭,重現經典。
比賽進行到大約14分鐘左右。
第二條峽穀先鋒和小龍即將刷新。
第一波峽穀先鋒被紅方fpx拿下。
而藍方edg這邊則通過交換資源,廠長的打野嘉文拿下了第一條水龍。
接下來是風龍。
這意味著這局的龍魂可能是土龍或者火龍。
對於edg而言,土龍可以更好地應對fpx的強大爆發傷害。
而如果能拿到火龍——
那麼他們的遠程消耗陣容就能發揮最大威力。
fpx顯然不想讓這種情況發生。
特彆是到了當前這個階段,雙方隊伍已經開始頻繁團戰,刀妹和皎月也開始展現出強勢姿態。
“這一場龍團fpx肯定要爭!”
“最好是同時拿下小龍和團隊優勢!”
解說台上管澤元分析道。
旁邊的記得注意到了更多細節:“但這波團有些時機不太理想。”
“fpx這邊中單和打野的閃現還要一分多鐘才能恢複。”
“上路小老虎的刀妹在單殺傑斯時也用了閃現。”
“等於說現在fpx的上中野都沒有閃現,想要威脅edg後排難度增加了。”
edg也清楚這一點。
“可以打。”
“他們要開我們就陪他們打。”
指揮廠長在隊內語音裡自信滿滿地說道:“我頂住前排!”
“你們先用遠程消耗!”
“耗低他們的血量,然後我可以直接上!”
“傷害跟上!誰進來就先秒誰!”
比賽來到14分半。