一般來說隻有鉤子勾住敵人後雙人才有打消耗的機會,但是這局開局的時候韋魯斯已經有了裝備領先優勢!
第一次回家之後韋魯斯竟然比金克斯多了整整一個“正午箭袋”!
雙方輸出差距實在太過誇張!
才讓這套打法執行起來如此隨意流暢。
在現場edg的比賽席上,高逍看到屏幕數據樂得合不攏嘴:“牛!打得可以!”
“走起!推線拆塔!”ad這邊的金克斯隻能選擇回家,否則根本待不住。
現在召喚師技能都沒轉好,血條已經很薄,在塔下都不保險,萬一吃到個鉤子或者被遠遠來個q蹭上—
那又要悲劇返場。
可是這次金克斯一回城,線上就隻剩下塔姆一個人。
一個塔姆能守住塔?想太多!
高逍控製著韋魯斯,加上錘石一起快速推進兵線至敵塔內。
然後毫不客氣對藍隊下路防禦塔連續攻擊。
塔的血條唰唰往下掉,幾秒鐘之後。
拿下了鍍層獎勵收入囊中。
隨後第二波小兵剛出塔口就被他故意控製回頭慢慢推,這樣等到藍隊金克斯重新回到前線,彆說補經濟了,估計經驗都吃不全!
這套運營戰術,令不少賽區的職業選手都看得心服口服,忍不住點頭讚歎:這人玩adc的理解太深了!
技術厲害已是標配,這些細微的小操作才是真正體現一個頂尖射手的硬功夫。
此時下路形勢已經被打開,就算隻有一名adc守線,在敵方雙人組麵前高逍都能輕鬆壓製無壓力。eiko的錘石任務完成,開始解放。
作為一名硬輔英雄,本就不該拘泥於下路一條線。
真正的魂鎖典獄長發揮作用的地方在於遊走支援!
五分鐘左右的時間點來臨之際,此時下路線已被這位神級韋魯斯控到了己方塔邊。eiko在河道和線路布好眼防守完畢後,便馬不停蹄鑽進了野區,開始他的新任務。
這時姐姐剛好清理完一圈野怪,成功拿到了四個增益效果。
打野的總數量比對麵藍色陣營的莫甘娜要高出很多。
奧拉夫已經準備好開始遊走抓人了。
並且和自家的輔助選手配合了起來。
目標鎖定——中路。
比賽時間來到5分17秒。ad戰隊的中單huanoid正控製自己的發條魔靈專注對線卡牌大師,操作十分小心謹慎。
就在此時。
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噩耗從天而降。
這場比賽剛開始時,edg設計了一波完美的開局團戰。
直接讓對手藍色方的下路和打野陷入了大崩盤。ad這邊的上單猴子和中單發條卻仍然可以維持正常的發育節奏,影響不大。ut這次選出了猴子,這也是他非常拿手的一套打法。
雖然猴子是個近戰英雄,在前期比較弱勢,但當前版本卻非常適合他的發揮,對抗聖槍哥選出的上單納爾,還能在線上換血過程中占據小優勢。
再看中路——anoid這局選出了發條魔靈,屬於偏發育類型的中單英雄。
發條魔靈這個英雄不管在哪個版本都能站穩腳跟,尤其到了國際賽場更不可能被冷落。
而這一場比賽紅色方edg的中單是卡牌,前期壓線能力並不出色。anoid一邊控製自己的發條穩定吃兵發育,一邊不斷找機會壓製對方血線,限製對方的遊走思路。
目的是為了掌控前期中路線權,自己能儘早脫線行動,方便配合己方打野控製地圖資源,也有可能幫助本局劣勢起步的隊友減輕壓力。
然而。
這位一心為團隊謀福利的選手沒料到,危險已經在靠近了。anoid正計劃將一波兵線推到塔內,這樣就能舒服回城,省下傳送技能繼續線上作戰。
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