第一百零六章 三大流派_你這秘境遊戲絕對有毒!_笔趣阁阅读小说网 

第一百零六章 三大流派(2 / 2)

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齊霽必須尋求更多的靈海覺醒、靈感結晶激活的機會做好素材儲備。

又回答了幾個問題。

今天的冒險時間就結束了。

奇跡城僅能容兩百人在城中過夜。

其他一千多冒險家都返回了黑石鎮。

他們走後。

清靜了不少。

齊霽此番出來不僅是為預告各種新內容,他接下來選出一批新的契約冒險家、同時為符合標準的冒險家進行升階。

當前可契約冒險家數量為300人。

齊霽一口氣將契約冒險家數量提升到100人。

這些契約冒險家可以極低的成本和代價使用奇跡城的力量,而這將極大提升奇跡城軍事能力以及對外探索能力。

不僅如此。

他還為兩名冒險家契約了二階精魂。

這兩人不是彆人正是明月照雪、白鶴居士。

明月照雪在昨天打通狂潮劇情第一章的時候,她的命魂融合度就已經趨於100%。

今天毫無懸念修煉大圓滿了。

齊霽為其契約了手中的具名精魂“水蛭女王:馬庫斯”,使其成為奇跡城第一位自己培養的二階冒險家。

“恭喜明月姐!”

“哇,真沒想到,明月姐這麼快就成為二階冒險家啦!”

“明月姐不僅是奇跡城第一位契約冒險家,也是第一位突破到二階的契約冒險家!”

“……”

明月照雪成功契約二階精魂。

現已是貨真價實的二階冒險家。

她不僅壽命、精神獲得增強,本人的實力也獲得不小提升,即使在不變身的情況之下,也能使用部分一階命魂的力量。

不僅如此。

由於成功融合水蛭女王馬庫斯之力。

她每天都可以通過士兵之屋激活水蛭女王馬庫斯形態,每天都有至少一次免費變身的機會,既可以用來參加領地行動,也可以自由探索外部世界。

這將會極大增加領地實力。

從而提升領地對外輸出影響力的能力。

此外值得一提的是,普通二階冒險家的精力是10點,而明月照雪達到二階之後,其精力卻達到15點。

為什麼會比同修為冒險家多5點呢?

這就是具名之魂帶來的好處之一!

具名之魂的靈魂是自帶精神力的!

冒險家契約具名之魂能獲得額外精力值。

這也是此類精魂為什麼能產生如此之高價值的原因之一!

至於白鶴居士,他本來距離二階還有較大差距,不過由於屬於散功重修、所以修煉進度會在原本基礎上再增加數倍。

今天五次挑戰。

修煉效果均超出預期。

比預期早一天完成完全融合。

他從老友三竹手裡換來赤鬼精魂作為自己二階命魂。

白鶴居士一階本命之魂是坦克喪屍、二階本命之魂是赤鬼,他還計劃契約多個如G1、女巫喪屍、葦名眾頭目、衝鋒者喪屍在內的優質精魂作為一階輔助精魂。

這得消耗很多貢獻點。

不過白鶴居士不缺貢獻點。

為什麼他要契約這麼多精魂呢?

這就要從冒險家的能力體係說起了。

一個冒險家從理論上來講可以契約無數精魂!

不過,每次契約都要消耗領主的精神力和精魂材料,能不能申請下來就要看領地底蘊、以及個人對領地的貢獻了。

但是本命之魂。

每階隻能有一個!

此外所有契約之魂都是輔助精魂。

二者之間最大區彆就在於,命魂是構築冒險家能力體係的核心,每契約一個命魂、不同命魂之間組合都將對冒險家本身造成深遠影響。

若將命魂修煉到100%。

不僅可以突破到下一境界。

冒險家壽命、身體素質都會獲得強化,此外還能在不變身情況之下,使用命魂的部分能力以及特性,而命魂之間的特性也可以互相影響。

舉例來說。

白鶴居士此刻發動二階精魂變身。

所轉化成的赤鬼形態肌肉、體型看起來會更大一些。

這是因為他所契約的一階命魂是“坦克喪屍”,其部分特性加持強化之下的赤鬼,自然會與原始赤鬼存在差彆。

命魂本身也能培養。

任何本命之魂都能強化到五星。

這就是本命之魂與普通精魂的區彆。

總而言之,本命之魂用以構建冒險家核心能力,輔助精魂則是提供更多變身形態,後者彼此互不影響、也不會對冒險家帶來提升。

精魂之力有三大運用流派。

冒險家因此可以分為:變身流、召喚流、本體流。

“變身流”最常見。

在人族冒險家裡占比至少能達到九成。

畢竟這個流派成本最低、最省事,以打造最強命魂組合為核心目標,融合儘可能多的輔助精魂以豐富能力體係,各種形態不僅靈活多變,而在精魂形態下戰死代價也很低。

“召喚流”成本最高、上限也高。

每當冒險家將精魂修煉到100%,是能通過消耗精神力進行召喚的,理論上如果有10個修煉完成的精魂,那麼就可以在一場戰鬥裡同時召喚出10個精魂單位。

然而。

非命魂的精魂。

隻能大量喂養其他精魂來修煉。

這個過程中所需耗費的資源非常誇張。

這條路子儘管上限很高,但成本高、消耗大。

一般隻是輔助,比如有一個特彆喜歡的怪物精魂,然後集中資源培養、召喚出來當坐騎之類的。

“本體流”在人族冒險家裡極其小眾。

一般隻有本身修為實力就不弱的異族冒險家才會選擇這個方向。

他們主要依靠其他修煉體係、能力體係的力量來戰鬥,冒險家之力反而隻是輔助,不會耗費太多時間培養命魂,更在乎命魂對本體的特性加持、賦予技能效果。

這個流派。

往往不在意精魂本身強弱。

也不在乎命魂組合能否彼此互補。

他們更傾向於契約一些特性加持比較多的怪物、或技能比較多的人物型精魂,尤其是後者可以直接使用該人物精魂的大部分技能。

人族冒險家。

不屬於混沌世界。

在混沌世界很難徹底被殺死。

但以本體方式死亡會損耗精神力、掉線掉經驗、代價不可謂不大,除了極少數極端存在外,人族冒險家都不會用本體直接戰鬥。

以上就是三大冒險家流派的區彆。

奇跡城發展了這麼長時間,當前已經擁有一百個契約冒險家,這些冒險家無論命魂修煉是高是低,他們都能通過士兵之屋免費變身或複活。

至於彼岸花、三竹等非契約冒險家?

他們的精魂之力並不屬於奇跡城,所以在奇跡城領地之內,其體內精魂會被抑製無法使用,這也是外來冒險家不管等階多高,都不可能在領主的主場威脅領主的原因。

當然。

離開領地核心影響範圍。

這種壓製就會消失,可消耗精神力方式來變身,隻是變身等階受領土法則約束,某些特定情況之下這些外來冒險家也能為領地所用。

同樣的。

未來奇跡城冒險家。

也可以進入其他地下城。

從而在其他領主地盤展現來自奇跡城的力量!


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