不等高興。
對方也投來兩個手雷。
“不好!”
“趴下!”
砰。
一聲巨響。
腦袋嗡嗡的。
另一個是煙霧彈。
迅速釋放出大量白煙。
南希莉雅臉上、手上、大腿都有擦傷,雖然傷得不輕但並不影響行動,而相比之下梨花雨落傷勢更嚴重,數塊破片嵌進體內鮮血直流。
“彆慌,我來處理!”
“來不及了!他們在靠近!”
梨花雨落意識到對方投擲煙霧彈是為掩護進攻,此刻快速突進最多幾秒鐘就會殺到,這個時候處理傷口必死無疑!
“我去吸引火力!”
梨花雨落感覺身體越來越沉撐不了幾秒,於是趁著還有力氣拿起自己的MP5衝鋒槍,十分果斷從掩體集裝箱一側猛衝出去。
結果還沒打幾槍,就被火力覆蓋,立刻被命中七八槍。
【“暴躁小雞”擊殺了“梨花雨落”!】
“雨落!”
南希莉雅來不及多想化悲憤為力量,從集裝箱掩體另一個方向快速衝出,正好看見手持M4A1的黑石錘王、暴躁小雞,他們剛打完子彈躲在掩體換彈夾。
“不好!”
兩人沒想到敵人會從另一個方向突然殺出。
南希莉雅毫不猶豫扣動扳機,先擊殺了黑石錘王,隨後對暴躁小雞進行掃射,後者反應倒是非常快,竟果斷放下主武器,拿出手槍進行反擊。
砰砰砰!
生死一瞬間!
兩人激情互射!
一道道子彈劃破空氣!
南希莉雅肩膀和大腿各中一彈,雖然再次受到重創但並不致命,而暴躁小雞卻被三四顆子彈命中、一顆子彈剛好打出了爆頭。
【“南希莉雅”擊殺了“暴躁小雞”!】
【“南希莉雅”取得了三連殺!】
成功了!
南希莉雅儘管身負重傷。
卻產生一種十分痛快之感。
好刺激!
好熱血!
而且很爽!
這種秘境模式麵對的敵人不是喪屍而是冒險家,前者說白了就是野獸和靶子,後者卻是會思考、懂戰術、有智慧的存在。
但這種高效、刺激的射擊玩法,隻有奇跡城獨此一家!
畢竟其他地下城沒有槍械這樣的武器,超快節奏充滿策略性的槍戰競技,對這個世界來說毫無疑問既新鮮又充滿趣味!
這時豬王和孤狼火速趕到。
南希莉雅腿部受傷無法及時撤入掩體,所以毫不意外被打成篩子當場死亡,不過豬王和孤狼也沒有得意,因為明月照雪、貓萌萌也繞了過來兩邊夾擊。
砰砰砰!
再次交火!
豬王和孤狼一番艱難抵抗。
貓萌萌打死了孤狼,又被豬王給打死,最後被明月照雪乾掉。
十秒後。
黑石錘王複活了。
雙方的船艙大本營都有一個分數顯示器。
當前雙方比分是4:5。
貓鹿雨雪小隊暫時領先一分。
黑石錘王忍不住道:“大意了!”
暴躁小雞也說:“這幫家夥還挺狡猾,我們得更換戰術了!”
孤狼說:“不好,她們已經殺到附近,正在占據主動權,這樣下去我們會被壓製的!”
“彆慌!”黑石錘王冷靜思考:“小雞、阿諾,你們留在這裡與他們周旋,其他人跟我從管道繞到後麵偷襲她們!”
“好!”
接下來十幾分鐘內。
兩支冒險家在空間有限的運輸船展開一係列激烈戰鬥。
雙方不斷根據戰場情況進行戰術調整、互相協同配合,競技性觀賞性十足!
外麵冒險家都被這場激烈博弈與高強度槍戰吸引了。
“太有意思了吧!”
“原來槍戰也可以這麼有趣!”
“我還以為隻有拳拳到肉、刀刀見血的戰鬥才是爺們的戰鬥。”
“現在看來是我太狹隘了,奇跡城的槍戰也是非常給力的,槍與火還有爆炸,這才是真正的浪漫!”
“廢話,槍法也是法,彈道也是道!”
“……”
團隊競技限時就十五分鐘,在十分狹窄有限的場地,讓戰鬥節奏非常快,兩支小隊之間比分咬的很死、非常接近、勝負充滿懸念。
最終快結束的一刻。
黑石錘王指揮調度得當。
錘豬雞狗小隊實現一次漂亮反殺,竟然全殲了貓鹿雨雪小隊,最後比分為48:50,以僅僅2分的優勢,逆風翻盤並進行了反超。
【戰鬥結束!】
【你取得了本次競技的勝利!】
【你獲得了10點競技積分,你獲得了“M16突擊步槍”!】
“耶!”
“哈哈哈!”
“是我們贏了!”
錘豬雞狗小隊大喜。
黑石錘王更是驚喜發現:“我居然爆了把M16!”
其他冒險家都麵露驚色,居然又出了一把M16?這件狂潮秘境的武器已經解鎖,所以從裡麵爆出來本身不奇怪。
但就目前來說。
它的產量著實不太高。
第一次打競技模式,居然就出了一把槍。
難道常規槍械類武器,在這種模式之下有更大的概率爆出?
如果是這樣的話……這個模式還是很有價值的,畢竟槍械是奇跡城的特產,這樣的戰利品有非常高的價值!
錘豬雞狗小隊歡呼雀躍。
貓鹿雨雪小隊則咬牙切齒非常不甘心。
貓萌萌大聲叫道:“我不服,本來我們都要贏了,是最後關頭太大意了,敢不敢再比一場?”
豬王:“哈哈哈,比就比!”
暴躁小雞:“這次要讓你們輸得心服口服!”
一點精力能玩兩局團隊模式,兩支小隊再次開啟戰鬥,又一次在運輸船展開激烈交火,引得圍觀冒險家不斷喝彩或叫好。
白鶴居士、三竹等人也在觀戰。
三竹問:“你對狂潮競技模式怎麼看?”
白鶴居士感慨道:“又一次堪稱驚豔的天才製作,這種玩法的生命力之強,有可能會遠遠超過關卡以及劇情模式。”
“是嗎?”
“關卡與劇情的內容是提前製作好的,而競技玩法不一樣,是讓我們冒險家之間,通過博弈來創造體驗,每一次戰鬥都可能不一樣、每一次挑戰都會有新鮮感。”
白鶴居士道:“這是非常了不起的設計突破!”
風中眠這時問:“其實競技場類型秘境,其他地下城裡並非沒有,為什麼我看著就是沒有狂潮競技這麼有意思!”
“因為隻有奇跡城做到了平衡性、趣味性兼顧!”
白鶴居士說:“其他秘境製作的競技場,幾乎不可能做到百分百平衡,或在平衡的同時又保持足夠的趣味與樂趣。”
眾人陷入思考。
隻覺得確實如此。
“平衡性是競技玩法的靈魂!”
“對地下城來說,如何確保平衡,這是一件很難辦的事。”
“用普通人?那毫無樂趣與觀賞性,而且節奏根本無法保障。”
“用高性能人物?這很難確保不同能力人物之間平衡,畢竟領主手裡的人物素材很少,比怪物素材還要稀缺的多。”
“這是無解的!”
白鶴居士頓了頓繼續說:
“奇跡城狂潮的競技模式不一樣!”
“齊領主所用的人物素材就是訓練有素的普通人。”
“他們本身並沒有特彆之處,卻通過五花八門的槍械、巧妙的場景設計、有趣的玩法機製,讓這種玩法變得趣味十足、樂趣百出,既保證策略性高節奏又充滿觀賞性!”
“這就是競技玩法必然會成功的原因!”
“我想這種射擊戰鬥將成為奇跡城又一大特色,而這種玩法必將長盛不衰、讓冒險家永遠也玩不膩!”
聽完白鶴居士的解析。
眾人不由都露出了佩服之色。
沒有其他什麼好說的,齊領主果然是天才!