此刻。
秘境內。
冒險家搜刮仙峰寺。
先後找到了三本典籍。
分彆是:《仙峰寺拳法秘籍》、《永旅經·蟲之恩賜》、《永旅經·龍之還鄉》。
《仙峰寺拳法秘籍》是一本技能書,讓冒險家能在秘境裡掌握更多技能,其他兩本都是劇情有關的典籍更令冒險家們感興趣。
第一時間。
線上線下。
數個研究小組成立了。
這時彼岸花已經離開仙峰寺,她並沒有立刻回到葦名城,而是通過鬼佛傳送到破舊寺廟,找到了隱居於此的不死半兵衛。
“忍者閣下又一次拜訪,莫非是想用在下練刀?”
不死半兵衛目光依然麻木:“不用客氣,無論什麼招式,請儘管對在下使用,反正這具身體是死不了的,而在下也早已經適應了疼痛。”
又一次麵對不死半兵衛。
彼岸花感慨:“真是造化弄人啊!”
不死半兵衛的不死蟲與眾不同,不僅擁有比普通附蟲者更強的不死能力,更是完全保留自主意識沒受到半點侵蝕。
這種近乎完美的不死之身!
讓無數帝王夢寐以求?
令多少梟雄為之瘋狂?
這麼一個小人物不費吹灰之力就得到了。
諷刺的是。
他並不想要。
卻是苦苦不得解脫!
“此乃不死斬!”
“可斬殺不死之人!”
彼岸花將不死斬取下來擺在半兵衛麵前。
她繼續道:“我是來履行諾言的,如果你確實想好了,此刀可以賜你一死!”
不死半兵衛麻木的雙眼。
此刻卻是出現了久違的情緒波動。
這種情緒並非對死亡的恐懼而是狂喜。
不死半兵衛直接拔出鏽跡斑斑、滿是缺口的打刀,“既然如此,那就來吧。”
“你真的不再考慮一下?”
“在下對一場真正的生死決鬥期盼已久。”
“此戰在下必全力以赴,請忍者閣下不要手下留情!”
半兵衛直接就是一刀。
這次攻擊明顯比平常快得多、也凶猛得多。
他憑借不死之身百戰磨礪而成的刀法,最起碼不會比葦名眾組長遜色。
這點實力對彼岸花來說顯然是不夠看的!
彼岸花揮灑暗紅墨水一般,用不死斬在空中留下一筆刀芒,輕鬆彈開半兵衛攻擊,又一刀擊斷半兵衛武器,最後一刀直接刺進半兵衛的心臟。
“閣下的刀法又進步了……”
半兵衛被不死斬刺穿的一刹清楚地感覺到,陰魂不散猶如詛咒的不死之力,正在體內迅速的消散,前所未有的陌生感覺席卷而來。
這種感覺。
是死亡也是解脫!
“終於可以踏上黃泉再次追尋田村大人的腳步……謝謝你!”
彼岸花將不死斬插回紅木刀鞘之中,半兵衛身體失去生命氣息,腐朽之軀迅速風化消失,從此世間再無不死半兵衛。
當完成這件事。
本次冒險也就結束了。
彼岸花不由得有些期待。
這次會爆出什麼戰利品呢?
有沒有可能再爆出一個具名之魂?!
無論是仙峰上人的具名之魂、還是不死半兵衛的具名之魂,估計都是價值連城的存在吧!
【本次冒險結束!】
【本次評價:甲中!】
【你獲得了“不死斬:拜淚”!】
沒出精魂啊!
彼岸花有些失望。
不過很正常,雖說首殺會有比較高爆率,但這種爆率也並非百分百,此次沒有爆出理想的精魂,可是不死斬相信價值也不會低。
這把武器。
來曆不凡很有意義。
哪怕作為收藏品也非常具有價值。
彼岸花立刻將裝備拿出並掃一眼屬性,結果直接呆在原地,滿臉都是不敢置信,幾乎懷疑自己是在做夢。
【不死斬:拜淚】(奇珍),綠色下品,固定傷害+28,修為增幅+50%,耐久50/50,附帶技能:弑龍,斬魂、拜淚儀式。
幾乎一瞬間。
如嗅到血腥味的食人魚。
其他冒險家一下將彼岸花團團圍住。
“三階裝備?!”
“臥槽,真的假的,我居然看到了一件三階裝備!”
“不是一般裝備!”
“三階奇珍!”
“不死斬品階這麼高?這把刀簡直價值連城啊!”
“……”
奇跡城產出的裝備。
幾乎清一色都是一階。
技能石倒是爆出過二階的技能。
可迄今為止從來沒有出現過三階的任何戰利品!
這一方麵是因為三階冒險家數量太少,隻有三階冒險家才有概率爆出三階戰利品,另一方麵則是因為三階物品本身爆率就極低。
彼岸花刷出了奇跡城第一件三階裝備!
雖然奇珍裝備不會進入秘境商店,但對個人來說毫無疑問更加寶貴,絕對是可遇不可求稀有程度大大超過了三階精魂!
“不死斬:拜淚”的屬性非常高。
雖然固定傷害隻有28並不是很強,但修為增幅高達50%之巨,這意味著這件裝備受持有者修為的影響非常大!
修為越高。
威力越恐怖!
以彼岸花的修為。
削鐵如泥不在話下!
拜淚還附帶了三個技能。
這才是拜淚真正的價值所在。
【技能1:弑龍】,對龍族傷害+60%。
【技能2:斬魂】,可直接斬滅黑暗種、亡靈種、惡魔種的靈魂使之無法複活。
【技能3:拜淚儀式】,消耗1點精神力,技能持續時間30分鐘,每斬滅一個靈魂,武器整體威力提升1%,最多可以疊加100次。
強!
太強了!
這把武器修為增幅本就不低!
若開啟“拜淚儀式”理論上能將整體威力再提升100%!
若真能達到這種理想的極限狀態之下,這把刀就算與多數四階武器相比,那也是隻強不弱的恐怖存在!
白鶴居士這位曾經達到過四階的冒險家。
他都忍不住驚歎道:“這可真是一把強勁的武器,憑此闖蕩亡靈類、惡魔類的地下城秘境將無往不利、所向披靡!”
為什麼白鶴居士會這麼說?
因為地下城秘境根據操作人物不同一般分兩種。
第一種,代入類型。
冒險家要用領主提供的人物模板。
這種秘境在挑戰時,無論冒險家本體是強是弱,一律都不會在秘境裡發揮作用,更加平衡也更加公平,表現是好是壞全憑操作意識。