截至此刻。
有十人通關葦名。
有三人打出龍之還鄉。
其他都是難度更低的複歸常人。
最近兩天預計會有二十餘名資深或大佬冒險家衝擊結局。
雖說對比冒險家總數比例依然很低,但隨著時間推移數量在不斷增加,各個角落各種怪物情報被開發的非常透徹,其中就包括讓冒險家感到恐懼的無首。
“老會長加油!”
“今天能否加入奇跡城就看這一波行動了!”
冉天雲認識三竹。
此人是黑石鎮前冒險家協會的會長。
與白鶴居士一樣是黑石鎮最德高望重的老冒險家。
他經過一番了解才知道,三竹數日前就已經申請加入奇跡城,隻不過一直沒有找到合適的三階精魂,所以才有了此次精心準備的獵殺行動。
葦名國三階強者並不在少數。
不過單獨殺死某一個三階BOSS爆精魂概率並不高,尤其是在非首殺的情況之下,所以三竹想到了刷頂級野怪,也就是神秘的無首與七麵武士。
它們是三階。
數量也比較多!
冒險家總計發現了五個無首、兩個七麵。
這種三階怪每成功斬殺一個都能極大提高冒險評分,從而提升戰利品掉落的質量,如果在一場冒險裡連殺數個,預計爆率迭加會有較大可能出精魂。
羊毛戰士:“刺激!不過這次挑戰難度也不小”
呆頭鵝點頭道:“是啊,雖然老會長已經激活了各個地方的鬼佛,但想在有限的三小時內刷光已知的無首與七麵難度非常高。”
“這無疑是一次極限挑戰!”
“我是佩服敢找無首和七麵的,這玩意兒我遇到過一次,哪怕早有心理準備也差點被嚇尿,反正以後是再也不敢靠近其出沒之地。”
“我也一樣,這怪物太陰間了,簡直就是精神折磨!”
“……”
三竹已經做好了所有準備。
當見到這麼多冒險家來圍觀自己挑戰。
這位老冒險家也是非常熱心分享起了攻略與心得。
“各位,為了此次行動,老夫我已經準備了一兩天,如果這種方法真能刷出三階魂,這套攻略可以為大家提供參考。”
“首先是前期準備。”
“刷這種強大的葦名怨靈不宜過早!”
“我建議最好是將主線劇情推進到崩落峽穀或水生村,這樣才有足夠的實力和道具、忍具,也更方便於激活已知各個無首、七麵武士附近的傳送點。”
“其次是熟練度培養。”
“任何人首次遭遇無首和七麵武士時都會驚慌失措感到恐懼。”
“這是正常的,即使是我首次遇到它們,也很難保持冷靜,所以需要大量的練習,而我在昨天足足用了二十條命,以更加熟練了解他們的招式、適應戰鬥氛圍。”
眾人無不肅然起敬。
成功果然不會是偶然。
這種老冒險家本來就經驗豐富,當經過整整二十次的生死戰鬥,此刻對這些葦名怨靈的招式肯定已經非常了解、難怪此刻這麼自信。
三竹繼續道:
“至於物資準備。”
“首先足夠的‘神之飛雪’是必備的!”
“眾所周知葦名怨靈對普通攻擊近乎免疫,哪怕有辦法造成物理傷害、所構成的威脅也是非常小的,唯有尋找神之飛雪加持在武器之上才能有效形成克製!”
“關於各個可以獲取‘神之飛雪’的地方,目前已經有人上傳到論壇的攻略貼。”
“葦名怨靈類怪物。”
“最麻煩的手段就是恐懼類精神攻擊。”
“我的建議是多準備一些驅怖粉,有條件的可以像我這樣獲取忍具‘鳳凰紫青傘’,此物有抵抗或削弱精神攻擊的效果!”
“……”
眾人紛紛記筆記。
不難看出老會長為這次挑戰做了非常認真而全麵的準備!
三竹講解完畢正式開始了行動,此刻心情也是有些緊張和激動,因為能不能成功就看接下來的操作與運氣了。
這種精英怪與劇情強敵一樣。
它們不會刷新殺一隻就少一隻,而重啟秘境又會產生不小的時間成本,光是跑圖將各地鬼佛都點亮就得近兩天!
不能失誤。
必須一次過!
冉天雲從圍觀冒險家口中得知。
無首、七麵是冒險家在葦名探險時發現的兩種特殊怨靈,不僅實力強大更暗藏著一條葦名古代戰爭史。
無首乃成百上千戰死戰士殘魂凝聚而成。
而七麵則是成百上千戰士的怨念集結而成。
他們都是古代反抗源之宮淤加美一族的戰士化身。
據說在數百年前,葦名城被侍奉櫻龍的淤加美一族占領,當時葦名人就曾集結起來爆發一場護國戰爭。
此戰距今已經年代久遠。
但各種痕跡與殘留影響依然隨處可見。
古代葦名武士前赴後繼將淤加美一族趕回源之宮。
此是一場悲壯的史詩之戰,讓葦名之人付出巨大代價,無首、七麵武士大多就來源於此。
現如今它們依然徘徊在暗無天日、陰森恐怖之地,每次出現都會伴隨恐怖的低頻嗡鳴、怨靈尖嘯、且纏繞著紫色的怨氣。
冉天雲再次為葦名篇的製作水平而驚歎。
各種主線暗線交織,讓一個東瀛小國,如此生動充滿細節,也是頗具史詩感。
當三竹正式挑戰第一個無首。
怪物的壓迫感,場景的氛圍感,戰鬥的安排設計,無不讓冉天雲受益匪淺,一時之間也是產生了不少改進天雲城秘境的靈感與想法。
三竹已經與無首提前演練過十幾二十次。
這一次在刀上加持了神之飛雪,每一刀都可以造成有效殺傷,雖然確實有斬殺無首的能力,但想要戰勝這個存在絕非易事。
無首不僅會不斷瞬移、神出鬼沒、釋放精神攻擊,本身也有三階層次的力量,雙方實力存在不小得懸殊。
故必須確保每一次拚刀都出完美彈反。
否則就會被無首震傷,從而導致戰鬥失敗。
問題是。
無首的刀法詭異難測。
時而迅猛如雷,時而變化如水,還附帶精神衝擊。
哪怕是頂尖冒險家也很難在其麵前保持理智,何況是精準的彈開每一次必殺之刀,隨時應對瞬移等詭異的能力。
雖然提前演練了很多次。
雖然對無首的能力與出招了解非常透徹。
但三竹依然沒有百分百把握能打贏,每一次隻有六七成勝算,而這已經是極限了。
正因為不可能具備必勝的把握,所以戰鬥過程懸念迭生,不僅三竹覺得充滿挑戰性,眾圍觀冒險家們也覺得很刺激。
當當!
當當當!
三竹揮舞著燃燒著神之飛雪光焰的長刀,與無首纏繞著紫色元氣的野太刀在幽暗無光的積水潭中交鋒,每一次有節奏的刀刃碰撞都像奏樂般充滿韻律。
如此恐怖氛圍。
緊張刺激的環境。
竟戰出一種優雅之感。
冉天雲點頭:“葦名篇戰鬥手感與機製果然如傳聞一樣讓人上頭!”
最終三竹捕捉到了破綻,他於電光石火之間,一刀刺穿了無首的身軀,後者立刻發出淒厲悲鳴,隨後身體膨脹爆炸、釋放出大量紫色能量,當場化作虛無消失不見了。
第一個搞定!
從趕路到戰鬥。
總計耗時32分鐘左右。
這是高於預期的,有必要加快效率了。
三竹又通過鬼佛傳送到葦名地底開始挑戰七麵。
這七麵武士與無首屬於同一種類型怪物,也是一種沒有首級的無頭怨靈,其鎧甲浮現出多張扭曲的麵孔,每次出現都伴隨淒厲慟哭、恐怖程度甚至尤有甚之!
它儘管名為武士卻是法術係的怪物。
七麵的攻擊方式是製造大量怨靈光球,這些光球不僅殺傷力恐怖,更是能釋放強大的精神攻擊,外加具有遠距離瞬間移動的能力對付起來難度不低。
三竹有鳳凰紫青傘的加持。
一次又一次地預判七麵武士出現位置。
雖然打得非常驚險,但最終還是成功實現了擊殺。
“好!”
“精彩!”
“打得好!”
“連贏兩把了!這可是三階怪啊!任何一個大佬都沒把握穩贏的!”
眾人紛紛喝彩就連冉天雲也不由叫好,而三竹連升兩次之後信心大增,接下來是第三隻、第四隻、第五隻!
每一戰都非常精彩。
堪稱教科書式的獵殺!
當然,每一次都像是刀鋒跳舞,其過程充滿驚險與懸念,最終儘管隻累計乾掉四個無首、一個七麵,雖然漏掉兩個沒有打贏,但也算是非常成功了。
【挑戰結束!】
【本次評價:雙甲上!】
【你獲得了“無首精魂”!】
“出魂了!”
“這種辦法果然有效!”