齊霽為啥選DNF作為首個網遊類或對外開放的秘境?
因為目前角色扮演類的網遊類靈感結晶隻有“熱血傳奇”和“地下城與勇士”。
這不僅因為後者內容豐富還能做成類似“暗黑破壞神”類的聯機型網遊,既可以作為純單機玩充滿沉浸感,又有網遊絕大多數特點,無需萬人同屏、重製難度會低很多。
DNF的畫風與內容更是有獨特的優勢。
既有精靈、亡靈、魔法師之類西幻元素。
又有氣功、劍法、武術、武士刀等東方元素。
既有槍炮機器人以及高科技畫風的城市,又有封建帝國、中世紀騎士之類的場景。
一鍋大雜燴。
但燉得非常不錯!
既能給這個世界的人感到熟悉親切,又能憑借龐大的世界觀與設定、各種新奇元素帶來新鮮與獵奇感。
特彆適合作為首個走出領地範圍的秘境。
以代表奇跡城的特色。
當外麵的土著居民、冒險家接觸了“阿拉德大陸”,一定會對奇跡城產生更強烈的好奇。
齊霽讓永真退下後。
開始抓緊時間完成工作。
明天必須上線“阿拉德大陸”!
永真來到奇跡城已經三天,幾天以來一直侍奉在領主大人身邊,以了解領地並學習工作相關的內容。
她性格淡薄。
可麵對奇跡城。
卻也是充滿了好奇心。
尤其是被領主帶到這神奇的自由都市。
這是做夢都想不出熱鬨繁華世界,心中對領主大人更加敬佩、崇拜。
此刻在永真心目中,這位偉大的存在,與創造世界的神沒什麼區彆,他不僅創造了自己與葦名也創造了無數個神奇的世界。
正因如此。
能從芸芸眾生中被選中。
從狹小世界超脫出來侍奉在其身邊。
這是無上的榮譽與幸運,自然要儘心竭力。
此刻儘管領主大人給了她自由活動的時間,她也對自由都市的世界也充滿了好奇,卻依然沒有離開領主所在的海濱彆墅,以方便隨時侍奉左右或接受命令。
此刻奇跡城首批商品房競價拍賣還在進行當中。
夢吟雪、萬山孤鴻砸鍋賣鐵,從家族支取大量儲備魂沙、上百件品質不錯的材料裝備總共籌集了兩萬貢獻點。
他們鎖定了一套高檔住宅、一套普通住宅。
前者預算為一萬五貢獻點,後者預算為五千貢獻點,每次完成報價相關貢獻點就會被凍結,若有更高報價則會解除凍結,競價時間一結束就會直接交割。
齊霽並沒有對冒險家進行限購。
不過不支持住房空置。
一個冒險家如果有足夠多的貢獻點,他是可以購買多套房產的,未來可以用出租方式租給其他冒險家,否則會被收取較高數額的空置稅。
夢吟雪對其他人道:“為了以防萬一,我們還不能離開奇跡城,今天剩下的時間就在這裡冒險吧!”
萬山孤鴻點頭:“正有此意!”
冒險時間才過去一半多。
兩人還有精力肯定是要繼續冒險的。
既然來都來了,萬山孤鴻想看看領地其他秘境,順便領略這邊冒險家的風采與進度,同時收集十國誌、狂潮秘境的各種情報。
眾人走進了奇跡城秘境大廳。
這大廳是一種具有空間屬性的建築。
比如說從二階開始,大廳占地麵積就不會增加,可內部空間卻會隨等階增加而不斷倍增。
秘境大廳不僅有壓縮內部空間的作用,此外還有空間串聯的能力,一定距離和範圍內所有大廳可以內部互通、猶如一座完整的建築。
當前主城四座大廳彼此相隔還是比較遠的。
分彆位於四大城區的秘境廣場之上。
不過由於這個距離處於大廳串聯的範圍之內,四座大廳內部形成了一個整體可以互相走動,而這就是秘境大廳的神奇之處。
當萬山孤鴻等人進入奇跡城秘境大廳。
這裡麵有五千多名冒險家、外加一千名從事服務工作的領地子民。
齊霽對秘境大廳內部結構也進行了一番改造,當前不僅有公共冒險的水晶廣場,此外也在二樓布置了一些獨立的水晶包間。
若不喜歡熱鬨。
或想三五成群私下開黑。
冒險家可選擇不同大小的包間。
當然由於目前包間數量非常有限。
所以需額外支付一些貢獻點才能使用。
不過冒險家九成以上都是社牛,所以很少有人會開包間。
此刻幾乎所有冒險家都集中在大廳之中,各種槍戰、爆炸、怪物嘶吼的聲音,外加冒險家歡呼喝彩以及噓聲此起彼伏讓現場看起來熱鬨無比。
鐵嘴蟑螂:“還是主城好啊!”
六眼飛魚也感慨道:“我也喜歡這樣的氛圍!”
萬山孤鴻等數名初次來到主城的冒險家則關注起了領地秘境內容。
目前最熱門的秘境依然是第一秘境狂潮,得益三天前的狂潮大逃殺的拉動與火爆,現在挑戰狂潮秘境的冒險家有三分之一都在打大逃殺。
齊霽推出每一個秘境都有時機上的考慮。
狂潮競技模式之下的大逃殺玩法之所以要比團隊、爆破、生化等模式晚這麼久,主要還是因為逃殺模式需要更多參與者才能良好運行。
如今主城日接待冒險家達到了五千以上不愁匹配!
何況齊霽還做了一些保險措施,某些特殊時段匹配不到100人,秘境會自動投放一些NPC參戰,冒險家也可以在開房過程中設定少量比例的NPC。
有時與秘境人物對抗彆有趣味。
畢竟奇跡城的NPC可不是人工智障。
每個人物素材的身份模板不同,所表現出的素質也不一樣。
這些人物會隨機刷出,若遇到了頂級兵王類型的NPC小隊,甚至是生化危機主角小隊,比如裡昂、艾達王之類的,冒險家有被團滅的可能性,增加了不確定性與娛樂效果。
萬山孤鴻到大廳沒幾分鐘沒來得及細看更多內容。
一個超級重磅消息出現引起了所有人關注。
“大家快來看,老院長二刷葦名國,爆出了葦名一心精魂!”
“什麼?”
“真的假的啊!”
“連老劍聖精魂都被爆了嗎?”
“這可比大家預期要快不少啊!”
“牛逼,一個櫻龍,一個葦名一心具名精魂,這兩個精魂應該就是葦名國最有價值的精魂了吧!”
“老院長牛逼!”
“老劍聖配老院長,這個組合無敵啊!”
“……”
異域十國誌葦名國開放至今有一段時間。
雖然從中陸續產出了一些具名精魂,但最珍貴的毫無疑問是葦名一心。
每個通關的冒險家都想爆出這個精魂,可迄今為止儘管已有百人通關葦名篇,有十幾二十冒險家二刷、三刷,卻從來沒有人能爆出葦名一心精魂。
此刻終於成功了。
冒險家們震撼又遺憾。
夢吟雪不由感慨道:“黑石鎮冒險家有了這麼一個強力精魂,未來又能繼續壓製我們青山城冒險家一段時間……”
萬山孤鴻:“先看看怎麼一回事!”
眾人來到一塊聚滿了人的秘境水晶。
白鶴居士已經離開秘境。
滿臉激動與狂喜。
奇跡城所有能爆出的三階精魂裡,他最想要的一個,毫無疑問就是葦名一心,今天終於算是如願以償了。
而這個精魂產出。
不僅是個人的大運。
對奇跡城來說也是件大事。
“葦名一心精魂可沒這麼容易爆出!”
貓萌萌向不了解過程的眾人解釋起來:“老院長這次能成功,絕不隻是運氣因素,他可是足足準備和努力了三天之久!”
六眼飛魚:“是嗎?到底是怎麼做到的!”
“老院長先重開了一次葦名篇的故事與挑戰,用了兩天時間打通了前中期劇情、點亮了大部分傳送鬼佛,最大限度的恢複了狼的人物性能、籌備了各種道具……”
眾人通過貓萌萌的講解了解到。
為了這次爆出精心布局準備了三天。
用兩天準備,最後一天全力衝刺,其中關鍵就在於豐饒印記!
白鶴居士先用三竹探索出的線路與打法,一口氣挑戰數名無首、七麵武士爆出“七麵武士精魂”並放棄,從而獲得第一道印記。
其次一口氣擊殺墜落穀獅子猿、水生村阿凜、幻影破戒僧,最終進入源之宮戰勝破戒僧本體。
這次爆出一個“破戒僧精魂”,是三階二星稀有精魂,又一次選擇了放棄。
凝聚獲得第二道印記。
最後耗費數條命研究佛雕師所化的隱藏BOSS打法,隨後在陷落的葦名城擊敗多名孤影眾、葦名大將、七本槍,一口氣乾掉超難隱藏BOSS,爆出“嗟怨之鬼精魂”。
這可是奇跡城首次爆出嗟怨之鬼精魂,其實力與位格僅次於櫻龍和葦名弦一郎,所產生的精魂更是高達三階四星。
又一次放棄。
生成了第三道印記。
白鶴居士接連舍棄了三個稀有精魂、讓自己掛滿了豐饒印記,從而完成了所有的準備工作。
這種情況之下挑戰葦名一心並完成通關,又在結算之時消耗掉了所有豐饒印記,一口氣將本次冒險評價拉升到了最高的“三甲級評價”。
這才順利爆出“葦名劍聖:葦名一心”精魂。
“牛逼!”
“這難度之高普通人可學不來!”
“是啊。”
“豐饒印記隻能在當天生效,一天之內要凝聚出三道如此之高的豐饒印記絕非易事。”
“光憑這一點就不是一般人能做到的。”
“哪怕是大佬級人物也隻有可能在二刷、三刷中發揮不失誤、外加不錯的運氣才能打出這效果。”
“……”
葦名一心是三階五星的稀有精魂。
雖然依然沒達到奇珍的程度,但稀有品質也有高低之分。
葦名劍聖絕對是最頂尖的三階稀有精魂,何況還是一個具名之魂,其價值是不會遜色櫻龍的。
論收藏價值。
因為具名魂有唯一性。
所以還要遠在櫻龍之上!
萬山孤鴻等冒險家了解了葦名一心精魂爆出過程,他們也是露出了心服口服的佩服之色。
“奇跡城高階精魂的爆率也太高了吧,這位老冒險家和我一樣不過是二階後期修為啊!”
六眼飛魚相比葦名一心精魂,更震撼或狂喜於奇跡城三階精魂的爆率。
在來奇跡城前。
六眼飛魚為了獲得一個三階精魂,足足在某地下城刷了一年,幾乎都快刷到吐、甚至刷到懷疑人生,結果愣是一個都沒出。
這導致明明已經非常接近二階圓滿修為。
卻感覺突破三階遙遙無期一度近乎心灰意冷。
現如今同樣是二階冒險家,白鶴居士一天時間內刷出了這麼多三階精魂,雖說在此之前準備了兩天、老冒險家水平也是極高,但這爆率依然令人震驚。