強!
太強了!
雖然早知道齊領主創造的秘境沒一個簡單的,但也沒想到能誇張到這種地步,用一個二階秘境核心5000精神力預算製作一整塊大陸。
這不僅要有優化到極致的秘境素材。
更要具備非常強大的設計巧思與創意。
眾人震驚之餘,更仔細端詳著眼前的大陸,這毫無疑問是一塊廣袤而又富饒的大地,神槍手麵前所呈現的區域正是赫頓瑪爾公國所在的區域。
從森林密布的艾爾文防線,再到赫頓瑪爾繁華熱鬨的城區,以及充滿活力的西海岸,乃至北部萬年不化的雪山,全部都清晰呈現眼前、細節滿滿。
這並非整個阿拉德大陸的全貌。
更遠處因為角度以及雲霧覆蓋關係看不清。
不過毫無疑問,這片大陸的規模不小,其中必然有許多值得探索的區域,足以勾起某一位冒險家的好奇心與冒險激情!
不久之後。
神槍手利用空降裝置落地。
他所降落的地點,正是艾爾文防線東部,一個名叫洛蘭的森林之中,而這裡也是遊戲正式開場的地方,幸運小草正式接管了這具身體。
各種肌肉記憶。
各種信息迅速湧現。
幸運小草摸了摸身體,神槍手在逃亡過程中,各種裝備都遺失了,隻找到一把備用的破舊手槍。
“太棒了!”
“簡直不可思議!”
“我從沒體驗過這樣的秘境!”
“另外,這具身體也不弱,綜合素質應該有二階四星左右!”
“不過這個秘境世界有一套獨特的等級體係,而等級也是決定實力的重要標準之一!”
“如果自身等級與怪物或地圖等級差太遠就會受到壓製,所能發揮出來的實力可能還不如一個一階三五星的小怪。”
“反過來也是一樣。”
“如果等級非常高、遠超地圖和怪物也會形成壓製。”
“此外等級也與能使用的裝備、能掌握的技能有關係,等級越高學會的技能越多、穿戴的裝備越好,實力也會因此獲得進一步成長。”
“……”
幸運小草、追風老男孩等數名進入阿拉德大陸的冒險家,他們立刻了解到了這個世界眾多獨特的設計與機製,而這些東西是其他秘境做不出來的。
通過這些機製。
冒險家們了解到。
這個秘境與眾不同。
此秘境沒有真正的通關概念,按照時長產生固定精力消耗,永遠不可能打到徹底結局,而所有秘境成就與秘境收獲也不會消失可以積累。
幸運小草不等多想。
遭遇到了哥布林襲擊。
砰砰砰!
4!
5!
8(暴擊)!
……
幸運小草開槍命中哥布林。
每一槍都造成傷害以及擊退效果。
不過哥布林中槍之後,有一股紅色能量從傷口湧出,以極快速度自動修複傷口,而與此同時哥布林頭頂一貫紅色的生命槽在迅速縮短。
紅條見底。
傷勢無法修複。
慘叫中直接被打爆。
綠色的鮮血與碎肉灑了一地!
“爽!”
幸運小草使用無限子彈的手槍,憑借敏捷身法拉開距離,先後將十幾隻哥布林血條清空原地打爆。
“哈哈哈!”
“好玩好玩!”
“這武器好玩!”
“機製也很有趣!”
幸運小草殺得正爽之際。
一個與眾不同的哥布林出現。
這個哥布林背著一個大籮筐,其中裝滿了黑色的石塊,而他的名字是紫色的,與其他哥布林完全不一樣。
【首領:哥布林投擲者】,等級2,生命力120/120。
“小草小心!”
“這哥布林怕是不簡單!”
哥布林投擲者發現幸運小草以後,立刻發起了投擲攻擊,一塊黑石以快速襲來,瞬間命中了幸運小草的胸口。
4!
幸運小草儘管受傷了。
可傷口很快就恢複如初。
他能感覺到自己血條下降了不少。
“原來如此,生命力血條不耗儘,無論受再重的傷勢也不會影響行動,真是一個很方便很有趣的設定呢!”
幸運小草於是與哥布林投擲者展開了決鬥。
這哥布林投擲者實力很一般,估計也就隻有一階三四星的樣子,不過由於秘境等級更高,所以攻防能力有不小加成足以構成一些的威脅。
當然。
這點威脅。
也算不了什麼。
“看我的浮空彈!”
幸運小草打出一槍將投擲哥布林擊飛,隨後淩空連續開了數槍,當場將後者所剩不多的血條清空,沒有了生命能量保護,子彈無情貫穿身體,當場將其轟成了碎片。
【你通關了洛蘭!】
“贏了!”
“秘境確實有意思。”
“不過怪物是不是也太少了些?”
“不對,你看秘境挑戰並沒有結束,這個秘境是沒有通關概念的,除非主動結束挑戰、或觸及單次挑戰結算時間上限!”
“原來如此!”
“……”
幸運小草翻牌。
獲得了一個1級的破損戒指。
這個戒指可以增加1點防禦能力。
與此同時。
【你的升級提升了!】
幸運小草直接升到了2級。
原來每場戰鬥結束以後,都必然可以獲得秘境內的戰利品的嗎?
而且。
殺怪有經驗。
通關也有經驗值。
這些經驗值可以提升秘境等級。
這種及時而又快速的正向獎勵機製,戰利品可以永久性保存、成為虛擬資產,可以自由買賣的特點,無疑是絕大多數秘境所不具備的!
冒險家們意識到!
未來“阿拉德大陸”一旦火爆起來。
這些秘境裡的裝備道具或許會非常有價值。
結束戰鬥。
退出副本。
幸運小草來到一個村莊。
這個村莊就是初始的艾爾文防線。
此地儘管規模不大卻充滿了生活氣息與細節。
艾爾文防線外圍以粗糲石牆環繞,有吊橋與護城河,入口設置升降吊橋,連接外界與防線內部,牆頭插有燃燒火把與破損旗幟,暗示其長期處於備戰狀態,瞭望塔高聳設有弓箭手平台。
至於內部則是地球中世紀風格,最有特點的建築就是樹屋,是一種將大樹中間掏空,改造成的天然房屋,設有簡易的木梯、窗戶等設施,充滿了奇幻色彩、
雖然是邊緣小村莊但由於地理位置關鍵,所以形成了具有商業氛圍的集市,隻見街道兩旁有各種商店、攤位,如旅館、鐵匠鋪、藥劑雜貨、罐子商店等。
人來人往的。
看起來很熱鬨。
當麵對這一切冒險家們都很驚喜。
他們隻覺得來到了一個真實的世界。
幸運小草作為冒險家,他有自己的係統界麵,當召喚出係統界麵以後,有一個非常醒目的聊天頻道,其中分成“周圍頻道”、“區域頻道”、“世界頻道”。
打開周圍頻道。
各種信息紛紛湧現。
黑石錘王:“不錯!不錯!這個秘境有點東西誒!”
忘川散人:“我選擇的是神槍手,我看到了阿拉德全貌,這個世界遠比想象中大,絕對是一個非常耐玩、值得探索的新世界!”
明月照雪:“這個秘境玩法看樣子與其他秘境完全不同,這是一個真正的冒險家世界,而且正如公告介紹一般,既有槍炮又有魔法,真是太有意思了!”
風中眠:“我覺得阿拉德大陸最有趣的設定就是一個個‘副本戰場’!”
白鶴居士:“哈哈哈,我也覺得很有意思,這‘副本’的設定就像是秘境之中的秘境,哪怕幾百萬幾千萬人同時挑戰一個地方也不會擁擠。”
“一人一世界?這是怎麼做到的!”
“厲害啊,既能讓我們社交互動,又最大限度減少了對這個世界乾擾,從而增加我們冒險的沉浸感!”
“好!”
“不愧是齊老賊!”
“一如既往高水平發揮!”
“……”
暴躁小雞:“錘哥、老豬、二狗子,你們在哪啊?我為什麼找不到!”
黑石錘王:“我在艾爾文防線鐵匠林納斯這,都過來!”
孤狼:“我到了,沒看見任何人。”
豬王:“我們每人所處的空間都是互相獨立的,隻有在一些特定的區域才會同時現身,我們平時可以通過組隊方式產生交集。”
“好像還真是!”
“臥槽,太神奇了!”
“這絕對是沒有見過的全新秘境設計,也不知道齊老賊是怎麼辦到的!”
“太棒了,又可以與兄弟姐妹們一起冒險戰鬥,還可以將打到的裝備與戰利品分享買賣,我感覺這樣的秘境大有可為、潛力驚人!
“……”
眾冒險家都意識到了。
這個秘境恐怕擁有無窮潛力。
一個個都乾勁十足立刻行動了起來。
幸運小草也不例外,他很快就在鐵匠林納斯這裡接到了任務,前往格蘭之森的幽暗密林,從怪物手裡救出了一個叫賽麗亞的美麗少女。
接下來。
圍繞賽麗亞的指引。
冒險家們開啟了一係列對格蘭之森的調查。
這格蘭之森是一個大區域,其中有好多個副本戰場可以探索。
比如:“幽暗密林”、“雷鳴廢墟”、“猛毒雷鳴廢墟”、“冰霜幽暗密林”、“格拉卡”、“烈炎格拉卡”等多個區域。
每個區域都有戰鬥。
每個區域都有主線劇情。
每一個區域都可以重複的挑戰。
每個區域都堪比一個個製作精良的秘境關卡。
冒險家們無不為這樣的製作感到震驚,隻是一個格林之森就有如此豐富的關卡內容,整個阿拉德大陸到底有多少個“秘境”般的副本戰場可以挑戰?
隻是這個格蘭之森拆分出來,若放到其他地下城去,其內容之豐富,足以成為核心的主秘境!
將千百個秘境關卡。
聚合成一個次級秘境。
這樣良心的地下城、這樣良心的秘境誰見過?
反正冒險家們都深深的震撼,不敢相信世界上有這麼良心的領主!
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