這樣形象地比喻說明之後,眾人臉上露出了然的神情,之前的疑惑一掃而空。
對這“傳奇副本”空間的運作機製和限製有了更清晰、更透徹的理解。
他們大概就明白了這其中的關鍵所在。
那麼現在就是具體的細致問題了。
他們需要重新開始之前被卡納突然到來所打斷的會議。
可到現在隻是單純的作為旁聽者坐在旁邊。
阿莉瑞絲坐在主位上,身體微微前傾,繼續說道,聲音帶著決策者的果斷。
“那麼,現在,確定了這傳奇副本的特性之後,我們就得更細致的去考慮整個流程的構建了。”
盧瑞克撫摸著胡須思考了一下後,首先沉穩地說道:“幾乎等同於沒有數量限製,那麼就很好去操作了,我們隻需要選定進入的人選即可。”
現在來說限製很少,不需要因為一些名額爭來爭去了,現在隻需要慎重選定誰去副本當中尋找晉升傳奇的寶貴機緣即可。
確定了他們這次會議的重點目標。
布萊克坐直身體,首先說道,語氣帶著軍人的務實。
“首先我們守夜人當中,十級的守夜人精銳數量已經不少,這個數量隨著時間的推移還在不停的增加。
“那麼毫無疑問,肯定要首先供給給我們自己人。”
這一點眾人自然沒什麼意見,都紛紛點頭表示讚同。
“但我們不可能一股腦的將所有人都送進去,不是嗎?這樣的領悟總是需要花時間的吧。”
波波特在旁邊敏銳地提醒道,尾巴尖輕輕點著桌麵。
卡納這時候聽著也稍微插了一句,補充道:“根據每個人的資質不同,他需要領悟所花費的時間同樣有所區彆。
“短的都需要半個月到一個月的時間,長的甚至需要數個月之久。”
這個時間不長不短,對於需要晉升傳奇的人來說,是完全可以接受的。
但守夜人本質上對兵力又有著持續的需求,所以需要進行明智的抉擇和合理的輪換製度。
“那麼首先就是守魂者了,我相信大家應該沒什麼異議了吧。”阿莉瑞絲目光掃過眾人,直接敲定道。
對此,眾人幾乎沒有思考的就點頭確定了這個想法,表情一致。
守魂者身為守夜人戰鬥序列當中,數量最少,但最精銳、最核心的部隊一向是備受關注的。
他們以精乾的小隊形式行事,經驗極其豐富,實力強大無比,同樣都是有天賦的存在。
簡單來說,被選定為守魂者的守夜人,本身就是有天賦的存在,那麼這群有天賦的存在,先一步進入的話,成為傳奇的概率就更大、效率更高。
這樣就能夠更快的充盈守夜人傳奇方麵的頂尖戰鬥力,是非常合理合算的策略。
“現階段,守夜人擁有守魂者戰鬥小隊,總共二十八個,幾乎每一隊守魂者都有自己的重要職責,他們的任務還挺繁重的。”布萊克直接將他手中的確切數據說了出來。
“用他們輪換休息的時間吧,我記得他們不是有這樣的固定休整時間嗎?”波波特征求意見般給出了提議。
這是現階段最可行、最合理的方式。
“這肯定是沒問題的,”布萊克點頭認可,但隨即補充道,“但這樣的話,那能進入的名額數量也就相對有限了,遠遠達不到空間承載的極限。”
也就是說他們還得思考其他可以進入的人選,以充分利用資源。
“那些達到十級巔峰的精銳守夜人數量也不少,我們可以從中再挑一批優秀者進入。”
布萊克繼續提議道,具體怎麼挑,挑多少,肯定就是他這位軍事主管來負責決定了。
“那麼其他人呢?比如……冒險者?”
盧瑞克帶著期待的語氣問道,他其實是想要爭取一些冒險者進入進去的名額。
現在的冒險者基本上算半個守夜人,關係緊密。
之所以沒有讓冒險者正式加入到守夜人編製,主要還是因為一旦讓冒險者也能夠直接加入守夜人的話,就會使得守夜人這個組織變得過於臃腫龐大。
卡納對於守夜人的定位從來不是什麼數量龐大的組織,定位的一直是精銳中的精銳,是絕對的引領者。
數量肯定得維持在可觀的程度,但也絕對不能過多而稀釋了核心戰鬥力。
而為了彌補守夜人數量上的不足,所以才會有冒險者體係的存在。
冒險者的數量百倍於守夜人,但冒險者幾乎沒有什麼強製性的團結性,他們更多的是追求自由與個人目標。
隻不過冒險者天生親近守夜人,兩者本質上就是站在同一陣營、共同對抗末日的存在。
而守夜人也會從龐大冒險者群體當中不斷挑選一些精銳的存在吸納進來。
簡單來說,冒險者也是守夜人供應新鮮血液和後備力量的重要渠道之一。
掌管遠征隊和與冒險者聯係緊密的盧瑞克,當然也希望為這些可靠的夥伴謀取一些應有的福利。
“那就選一些冒險者當中沒有太多勢力羈絆、品性經過考驗且不錯,但確實受不了守夜人嚴格管束的隊伍或個人吧。”
阿莉瑞絲思考權衡了一下後,給出了一定的範圍。
守夜人的管理,雖然算不上多麼嚴苛死板,但同樣是有明確規範和紀律約束的存在著的。
冒險者就要自由太多太多,不是所有人都喜歡那種寄人籬下、受人嚴格管束的感覺的,特彆是有能力的心高氣傲之輩。
但並非說這些心高氣傲、向往自由之輩,就不是什麼品格優良的善者。
冒險者當中,這樣的優秀存在數量可不少。