九大規則,周海總結後,分彆命名為滅、泉、交、破、空、原、賜、複、監!
所謂滅,顧名思義,便是破滅。
如果將這世間的一切比作一個遊戲,那當這個遊戲到達一定年限後,即便曾經玩法萬千,也會被人玩膩。
這個時候就該推陳出新,打破一切重來。
破滅,便是這其中打破一切的力量。
泉,代表生死。
因為周海發現,生也好,死也好,從來都不是兩種力量,而是一種力量的正反兩麵。
而這種力量,周海統稱命泉之力。
如果將明泉比作一隻手,那手掌就是生,手背就是死。
手掌與手背,總有一麵朝上。而一旦反轉,曾經活著的一切就會死亡。
同理,翻轉過來後,曾經死亡的一切,也會複活。
而這複活與死亡的力量,最終都以命泉作為表現。
這明泉,正是生死之力的演化。
接著便是交。
如果世間真是一個巨大的遊戲平台,那這遊戲中的人物,都會有各自不同的機遇,跟不同的人產生交集。
而就是這種交集,注定會產生不同的因果。
例如一個人從誕生開始,就跟自己的父母有著扯不清的交集,理不清的因果。
這個時候,父母一旦為人所害,這個人會怎麼做?
必然會拚命,這就是因果的力量。
他與其他人的牽扯,同樣也會產生類似的局麵。
所以交,代表的就是因果之力。
接下來便是破、空、賜的力量。
就如孫不忘三人所說。
孫不忘的極道之力,可稱之為力之極儘,也可以稱之為破之極境。
所謂破而後立,滅的力量是推翻一切,那孫不忘破的力量就是塑造新的一切。
所以這極境的力量,從一開始就自帶使命,便是重啟一切,開天辟地。
而瀚海的控製力,則是重啟後,奠定一切的遊戲空間與畫麵。
至於來福的賜之力,就好像遊戲中,完成任務後,都會得到的獎勵。
這可稱之為造化。
人生在世,追求的無非就是造化兩個字。
所謂的氣運,關乎的也是造化。
有些人的造化不好,統稱氣運不足。造化好一飛衝天,則被稱之為氣運無雙。
最後則是原、複、監三種力量。
其中的原,顧名思義,可稱之為一切的原點。
在現實中,可稱之為混沌起始。放在一場遊戲中,則可稱之為代碼。
在混沌中誕生的神魔,本身就是這場遊戲中的各種漏洞,他們有著屬於自己的規則,所以生來就無比強大。
而誕生他們的地方,則是這原的起點。
所以,原又稱之為混沌之力。
複,可稱之為複活,又可稱之為重複。
這代表的赫然是涅槃之力。