“怎麼樣?”
“這個困難,你還滿意嗎?敢不敢接?”
戰奕緩緩地抬起頭,臉色依舊蒼白。
看了一眼滿臉同情的蘇辰,又看了一眼縮著脖子不敢和他對視的陳宇澤等人,最後,目光回到了林逸的臉上。
“好……我接!”
這兩個字,仿佛抽乾了他全身的力氣。
壓力如山啊,有木有?
誰家舅舅天天沒事喜歡欺負外甥玩呢?
太過分了!
但在這一刻,他選擇迎難而上。
林逸的臉上,終於露出了一絲滿意的笑容。
“很好。”
“既然你接下了,那麼,現在就該你做第一個決定了。”
“你想做什麼類型的遊戲?FPS、RPG、MOBA,還是其他的?你來定,我奉陪。”
這個問題,瞬間將所有人的注意力再次拉回到了戰奕身上。
遊戲類型的選擇,是整個項目最底層的基石,它將直接決定後續的開發方向、技術難度、美術風格、以及市場受眾。
蘇辰的眉頭微微皺起,他下意識地開始從商業角度分析各種類型的利弊。
RPG和MOBA的開發周期長,投入巨大,一千萬的預算根本是天方夜譚。
而一些小眾的類型,比如模擬經營或者策略卡牌,雖然開發成本相對較低,但受眾麵窄,很難在在線人數和盈利能力這兩個指標上做出亮眼的成績。
陳宇澤和顧青書等人也緊張地看著戰奕,手心都捏了一把汗。
客廳裡,時間仿佛被按下了慢放鍵。
戰奕站在原地,陷入了深深的思索。
一千萬的預算,做RPG,無異於癡人說夢。
光是構建一個最基礎的世界框架,可能就要花掉大半的經費。
那麼,MOBA呢?
市場早已被幾大巨頭牢牢占據,想要從中分一杯羹,難度不亞於虎口拔牙。
那剩下的……
一個清晰的答案,浮現在他的心底。
“舅舅。”
“我想做……FPS遊戲。”
FPS,第一人稱射擊遊戲!
這個答案,讓蘇辰等人緊繃的神經瞬間鬆弛了下來。
這是一個無比正確的選擇。
在所有主流遊戲類型中,FPS遊戲的核心玩法相對純粹,對劇情和世界觀的依賴性沒有RPG那麼高,開發周期和成本也相對可控。
更重要的是,這是一個憑借核心玩法和手感,完全有可能以小博大,創造奇跡的類型。
最關鍵的是,這是戰奕最擅長的領域。
他不僅僅是玩得好,他對FPS遊戲的理解,對槍械的手感、地圖的設計、戰鬥的節奏,都有著遠超常人的敏銳直覺。
林逸的臉上沒有絲毫意外,仿佛早就料到了他會做出這個選擇。
“確定了?”
“確定了。”戰奕用力地點了點頭。
“很好。”