長城的修建驚住了許多玩家。
那巍峨巨龍,震撼而壯觀,竟有上百萬勞工,付出超過五十萬生命的代價!
而這一切全部建立在秦皇嬴政的命令之下。
秦國被推翻是一點不冤。
他們對嬴政的印象更深了。
而最為關鍵的是,遊戲劇情和世界觀的基礎拉滿,做到真正的前後呼應。
遊戲製作人真是大才!
長城的事件的展開,牽扯出一段有關炎黃的曆史,令更多的人們知曉起大漢帝國。
雖然隻是款遊戲,但卻擁有其他遊戲所不具備的濃鬱氣息,與探索出的典籍相輔相成!
因此,備受文學領域所推崇。
起初他們也對遊戲有所排斥。
後來在各種傳播下,逐漸來了興趣,卻發現比追劇更難熬,實在沒有辦法,隻能親自下場。
一些文學座談會,更是向陳紀發出邀請,因為論語和道德經的存在,認識到遊戲製作人也不能小覷。
“對不起,我實在抽不出空來。”
陳紀拒絕一切邀請,拖著疲憊的身子回家,吃過晚飯早早回臥室休息。
晚間。
他瀏覽著一些玩家們的探討。
首先忽略一些居心叵測,整天隻會用‘小頭’玩遊戲的人。
其次忽略以宮鬥爭寵和婆媳大戰的借口,去花樣作死的女玩家。
真正的骨灰級玩家,會思考遊戲以後的劇情和分析。
“遊戲製作人描繪炎黃古代殘酷的背景,咱們都看到了,但是以我的目光來看,匈奴和諸侯國是無法解決的難題。”
“現在是七王之亂,以後未必不能有八王之亂。”
“對啊,匈奴打不過就跑,追又沒利益,真尼瑪讓人頭疼。”
“還是看遊戲製作人怎麼設計吧。”
看到上麵的某條內容,陳紀愣了愣,幾百年後,還真就有司馬家的八王之亂。
不愧是骨灰級玩家,比老梁那種玩家靠譜多了。
至於他們所說的兩大無法解決的難題....
陳紀把目光挪向桌麵一側的文件夾。
第一頁:千古一帝。
第二頁:盤旋帝國上空的惡龍。
他就是最合理的辦法!
“其實真正算起來,真正解決的匈奴的是劉病已。”
“估計到時候玩家們就更相信老梁說的血統掛了。”
彆說異世界土著玩家。
哪怕在原本世界,都有不少人對這逆天家族感到不可思議,尤其是那位逆天秀兒!
.....
次日。
他帶著整理好的文件前往量子計算服務中心,正式製作漢武帝篇。
擴大地圖,延續角色,增加內核。
他有條不紊的在原有基礎上,延展後續。
而一些玩家們也在休息一日,重操舊業。
王揚墨回到遊戲,仍是天台山腳下,準備辭彆安期生師徒。
NPC安期生撫須:“後生,這是準備要走?”
王揚墨如實回道:“晚輩已牢記道德經內容,頗有所感,便不在此地繼續勞煩前輩。”
NPC不再撫須,認真詢問:“我徒兒隻是念一遍,你不僅記住,還悟了?”
王揚墨點頭。
“我考考你。”
NPC安期生拉下臉,示意他坐在石凳上。
而後,一老一少,談論起道德經內容,王揚墨憑借著遊戲角色獨有功能,對答如流,且說出見解。
“了不起,悟性驚人。”NPC安期生詫異點頭。