……
戰神塔第一層空空蕩蕩。
葉尋並沒有立即開啟下一層,而是默默複盤著剛才的戰況。
戰神塔每一層的破陣之法,大家都知道,早就流傳開來,他並不需要花費精力去研究敵人的陣法破綻所在。
驚仙身法無疑很強,強到能讓他輕易破陣。
其他人可無法做到他這麼容易。
尋常類型的身法,即使速度再快,也有移動軌跡,同階修士完全能捕捉到軌跡,進行預判。
那樣一來,明知陣眼所在,明知該如何破陣,但就是很難接觸到陣眼。
施展身法靠近時,很容易被人家攔截。
這就是“以人布陣”的最大好處,陣眼並不是呆板的死物,不僅自身很靈活,還能靠隊友實時守護。
而驚仙是空間身法,完全沒有移動軌跡,在對方沒有掌握空間法則的情況下,幾乎無法攔截他。
因此葉尋才能輕鬆出現在陣眼身後。
但現在的驚仙身法存在兩個很大的缺點。
一是氣血值消耗太大,由於他空間法則領悟尚淺,修為也不夠,每次施展都要消耗10%氣血值。
還有法力值,每次施展都要消耗125000法力值。
以化神期修為強行施展仙術,還是太苛刻了。
葉尋歎了口氣,開啟第二層。
但願能走到最後吧,此時信心沒之前那麼足了。
……
第二層,四象陣,破。
第三層,七殺陣,破。
第四層,十絕陣,破。
第五層,十二地支困龍陣,破。
第六層,十八羅漢陣。
這一層很難,卡住了很多人。
金身羅漢修煉《金身不滅功》,免傷能力極強。
而且金身羅漢全身上下沒有弱點,哪怕是咽喉或心臟處承受的攻擊大於30%氣血,也不會死亡。
葉尋起手驚仙身法接近,出手一擊卻沒能破掉陣法。
想了想,他先避開一輪攻擊,開始遊走,暗中凝聚《天衍神訣》陣台。
“天衍神訣!困神壁!”
困神壁,是道痕塔百門武學之一,可以將人困住。
葉尋施展後,陣眼處的一個羅漢周身,瞬間被五麵突兀出現的透明牆壁困在了其中。
“驚仙!”
他一個閃身,直接穿越牆壁,進入困神壁中,與那羅漢一對一單挑。
剩下十七個羅漢見狀,齊齊上前攻擊困神壁,嘭嘭的擊打牆壁聲不絕於耳,牆壁肉眼可見地泛起裂痕。
“血怒狂瀾!”
“誅心!”
“-1354578!”
即使金身羅漢免傷再高,也隻有49萬氣血值,葉尋一擊直接將其滅殺,同時困神壁也被外麵的十七羅漢打破。
但已經沒關係了,陣法已破。
……
第七層,二十四諸天陣。
【叮!您已經死亡。】
……
葉尋黑著臉出現在塔外,這次沒能通過第七層,同樣也沒能上榜。
血怒狂瀾,廢了。
施展後氣血值降到最低,無法恢複,屬性大幅度下降,要一個小時才能冷卻結束,他死的很慘。
戰神塔最大的難題之一,就是續航。
在裡麵不能服用丹藥,不能使用符籙等外物。
有家世背景的天驕們對這一關都比較了解,因此提前就做好了準備。
恢複氣血,有些是學了類似於葉尋神澤的輔助技能,當然效果肯定與神澤沒法比就是了。
這種類型的武學,通常要消耗大量法力值,且還具有很大的限製,可能是虛弱一段時間,也可能是冷卻時間太長等等。
神澤的逆天之處在於,沒有任何消耗,沒有任何冷卻。
除武學外,選手們主要是依靠裝備技能,比如兵刃帶有吸血技能,鎧甲帶有回複技能等等。
采兒老婆給他準備的一身天器就完全契合戰神塔特點,這些能力全部具備。
但他擁有神澤,對裝備技能倒是不太依賴。
說起來,選手們闖塔有個很大的優勢,就是裡麵的精神意念體沒有裝備技能,實力會因此被拉開一定差距。
……
而法力值的恢複,除了裝備技能外,就是依賴功法與法則。