這是三個對於基礎屬性的強化,薑智果斷選擇了抽牌數。
自己的過牌手段確實不多,這種穩定的增加抽數量的強化還是不錯的。
這場戰鬥,自己已經摸到了這套卡牌的上限,但薑智並沒有對此十分樂觀。
他很清楚這種整活類的卡牌,相比較其觀賞性十足的上限,也有其娛樂性十足的下限。
這就跟陌生人冬天的內褲一樣,在你把他的褲子扒下來之前,你永遠不知道他到底有沒有穿。
眼前的煙霧逐漸散去,薑智再次回到眼熟的石林當中。
繼續向前是一條蜿蜒的小路,馬上就要走到石林的儘頭。
就在此時,薑智突然聽到一聲淒厲的慘叫聲,大量飛鳥因為這聲慘叫被驚起,慘叫聲傳來的位置距離很遠。
聲音很耳熟,是那位少年的聲音,薑智長歎了口氣,看來他還是沒能找到那位傳說中的仙人。
隻希望他能等自己過去,如果在他身邊的話,說不定還能壓製一下他的情緒。
一個人隻要能夠冷靜下來,那他化身為魔的概率就會直線下降。
就是不知道為什麼,這個任務需要把自己和他錯開。
還特意標明了想要進入亂石林,必須要完成爭分奪秒這個特殊任務。
薑智覺得,不僅僅是這些士兵想要徹底封鎖亂石林,應該和少年的徹底瘋魔有著脫不開的聯係。
薑智的手扶在了卡機之上,如果硬要說有什麼關係的話,應該就是那本神功秘籍了。
仔細算來,那本秘籍才是這一場悲劇的起源,沒有這本秘籍的話,那群士兵應該不會瘋到見人就殺。
還設下包圍,將整個村子徹底封鎖,為的就是將裡麵的人,屠殺殆儘。
思考片刻薑智跨步向前,他很清楚這個任務可能存在著某種隱藏的設定。
比如時間,就像是某個掉頭模擬器一樣,時間一旦過了。能夠硬錘巨人王的恐怖存在,居然連一扇木門都踹不開。
又經曆了兩場戰鬥,不得不說,這裡的怪物還是比較克製薑智的。
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不論是屬於怒派係的士兵還是屬於喜派係的江湖客,這群人的卡組突出一個簡單無腦暴力。
上來就二話不說直接跟自己肉搏,打不過就開狀態繼續肉搏,直到把自己拚死為止。
論強度每個都不高,但薑智需要和他們打連戰,需要時不時的注意一下自己的狀態。
要不是有思維活化的恢複效果,現在估計已經嗝屁了。
這件遺物會根據戰鬥結束時,最後一個回合的思緒層數來為自己恢複生命值。
對付朱厭化身這種,自己需要疊很高思緒的怪物,這件遺物的效果很強,回合結束生命值就可以回滿。
但要對付這些小怪就有些頭疼,跟他們多打幾個回合浪費時間,少打了,還容易被他們蹭掉生命值。
結束了兩場普通戰鬥後,薑智查看了一下自身的收獲,現在自己的卡機中有100多枚情緒幣。
這些硬幣估計在後麵會有用。
這一次自己並沒有往卡組中,繼續添加胡思亂想,這張卡牌的數量已經夠了。
後麵需要往其中塞一些其他的卡牌。
【思緒紛飛:耗能1,獲得1層思緒,隨機打出1張手牌中的卡牌】
這張就不錯,能夠防一手上來就把俺尋思捏在手裡的情況。
自己的卡組現在有些依賴那張俺尋思,有沒有完全是兩種啟動速度。
特彆是附加了我有一個點子以後,整個卡組的差距之大,甚至能夠讓人誤以為這是兩套牌。
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