這是一種小型的靈體類怪物,彆的事情也不乾,就在薑智邊上扭來扭去。
每當薑智產生思緒的時候,他們也會跟在邊上哇哇亂叫,表示剛剛由薑智產生的思緒效果,他們已經收到了。
當思之靈出現後,整個回合的鎖定難度就直線降低,畢竟薑智本來疊加思緒的速度就不慢。
這次比較慢的,主要原因是我有一個點子開的比較晚。
導致創造性思維和思維定勢隻疊了1層,思緒提速的太慢。
最後的思緒還差點不夠,還是靠著兩個思之靈給薑智補上的空缺。
讓薑智得以開出思維加速的額外回合效果,一旦額外回合開啟,所有的困難便會迎刃而解。
多次洗牌的加持下,俺尋思的卡牌效果會發揮到最大。
十張可以隨意激活的卡牌,除了某些特殊要求的,例如薑智手中的思維堅守,這張卡牌的結算優先級似乎和其他的不一樣。
即使被選中,也處於無法激活的狀態,薑智根本無法將它打出。
就這樣,對麵的後天高手看著自己猴戲了2到3個回合,終於被自己的,傷害一點點給磨死了。
看著對麵臨死前難以置信的雙眼,薑智也很無奈,其實他也不想有這麼長的猴戲的。
但沒辦法呀,大卡組打牌是這樣的。
不啟動個幾個回合,根本看不出來到底是乾什麼的,在的卡組裡麵,唯一能夠算得上傷害的隻有思維侵襲。
那也需要等一個回合後才能打出,開局的傷害甚至比打擊還低。
至於打擊那就更不用說了,他和格擋現在還能留在自己的卡組當中。
最大的原因便是,自己實在是找不到地方優化他們。
眼前的劍客目光逐漸失去焦距,緩緩倒在地上,給薑智爆了一些金幣,再加一張卡牌。
這張卡牌將之選定為思緒紛飛,這種核心的卡牌還是要多來一些。
給自己增加一些容錯,他們抽到的概率越大,自己這套卡組啟動的速度也就越快。
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繼續向前,同樣是有驚無險的度過了幾次戰鬥後,往卡組中加入了一張進攻性思維和第二張心緒防禦。
薑智終於來到了整個戰團的最中心位置。
他看了一眼自己抬頭的倒計時,在自己的緊趕慢趕下。
這個計時已經走到了642,戰團之中的少年此時已經徹底殺紅了眼。
在他的身邊,那些向他發起衝鋒的敵人似乎也進入了一種詭異的狀態。
即使知道自己衝上去就是一個死字,他們依舊毫不畏懼地衝向少年的方向。
薑智在靠近到一定距離後便被一層淡淡的空氣牆阻隔。
在那裡麵發生的一切自己無法影響,比起外麵的世界,那裡麵更像是一處真實戰鬥的場景,沒有任何卡牌規則的約束,隻有最簡單的殺戮欲望。
當薑智的手觸碰在空氣牆上的時候,這層薄薄的壁壘居然緩緩裂開,一點點的將薑智吸附入其中。
這裡麵居然是一處獨立的戰場,徹底融入其中後,薑智的身體便無法控製了。
自己緩步向前,看著那名將領一點點的指導著少年的戰鬥。
眼看少年即將徹底沉淪於殺戮之中,那名將領從自己的腰間掏出了一柄剝皮的匕首,遞給了少年。
“你果然是神明選中的人,你已經徹底適應了神明的力量,去吧完成最後的儀式。”
“剝下自己的皮肉,你就能再次和你的家人重逢。”
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