點了半天可能是卡機沒電了,原本一直在地上活蹦亂跳的薑智也終於恢複了正常。
緩緩的站起身來有些尷尬的看著麵前的維斯特。
現在的場景他都可以直接用腳趾頭摳出一個三室一廳了。
他清了清嗓子,用帶著電音的聲音說道:“這個,那個…小矛盾都是一些小矛盾,我們還是開始正事兒吧。”
維斯特輕輕的搖了搖頭:“雖然不是很理解你們這邊的習俗,但如果你還是需要在製卡之前進行什麼特殊的儀式的話,我並不阻攔。”
場麵一時間陷入了更深的尷尬當中。
薑智再次清了清自己的嗓子:“我們還是直接開始後續的階段吧,剛剛我已經想到了該怎麼安排你的卡組了。”
“沒想到,這還真是習俗啊。”
“不是啊,混蛋!”
……
雖然過程比較坎坷,但最終薑智還是順利的進入了最終的製卡階段。
最先製作的自然是那張大魔術師時間。
【大魔術師時間:s,耗能0,先動,能力卡,當前卡組在有關時間的判定時,將獲得更高的優先級,當相同優先級的判定發生時,大魔術師的卡組將更早生效,並對敵人造成5點傷害,該傷害必中且無法被護甲抵擋】
時間的判定類似於:戰鬥開始時,回合結束時,打出卡牌時等等)
在薑智看來,想要讓這麼一套雜技性的卡組擁有對應的強度,就必須要讓雜技擁有更多的機製以及更高的優先級判定。
更高的優先級,在這種時間緊張的戰鬥中會讓自己獲得更多的優勢。
隨後是第二張卡牌。
【魔術?開幕:s,耗能0,能力卡,先動,為場上的所有單位賦予永久魔術混亂效果,這個效果將不分敵我,且敵方每打出一張臨時卡,都會使燈火值向常態變化一點,若燈火值處於最中心時,則不會發生變化】
【魔術混亂:當雙方的時間判定發生的時候,在一定的數值範圍內,緩慢打亂敵人所有可以生效的卡牌數字,敵人的卡牌適應性相對我方越高,混亂隨機的效果將被削弱,越低則效果越強】
【魔術?落幕:s,耗能1,對敵人造成5乘以所擁有混亂數字個數的傷害,如果在回合結束的時候敵人的手中有未消耗完的能量,則這張卡牌自動打出,並將造成的傷害更改為5乘以所擁有混亂數字之和】
兩張極為混亂的卡牌,至少這兩張卡牌出現在場上之後就有一種賭密被感覺了。
這很有可能讓敵人在一回合內直接打出難以想象的爆發,也很有可能在一個回合內讓敵人直接進入吃屎的狀態。
當然這兩張卡牌僅僅隻是開始而已,眾所周知,卡牌戰鬥隻需要有一個人在戰鬥就行了,另一個人完全可以負責挨打。
薑智果斷從自己的卡機中抽出了幾張a級的卡牌,倒也不是,最近這段時間薑智比較小氣。
這也是沒辦法的一種選擇,誰讓薑智在前一段時間斥重金打造了阿依莎的卡組。
即使有著遠東古都在給自己爆s級卡牌,薑智最近的開銷也有點頂不住了。
不過好在這種用特殊機製組合構築打牌的卡組,薑智並不需要讓卡牌提升大量的數值。
他隻需要在最基礎的程度上維持部分卡組的機製就行。
【封鎖魔術:a,耗能1,在敵人的手中添加4張封鎖】2
【封鎖:耗能0,臨時卡,打出後對自身造成1點傷害,當這張卡牌處於手牌時,將限製敵人的2張手牌打出】
一張專門用來汙染對麵手牌的特殊卡牌,真說有用的話好像沒什麼用,畢竟在正常卡組中這張卡牌其實可以被等效為4點傷害。