這和直接選擇投降沒有任何的區彆。
三個選項也沒有什麼意思,反正自己的生命回複夠,那就直接挑選難度更高一點的第二個選項。
唯一失去的僅僅隻是擊敗領主之後的生命回複而已,隻要自己能夠穩住自己的護甲線,通過遺物的方式回血還是十分方便的。
選擇完畢後,意便當著薑智的麵翻開了那張被蓋住的卡牌。
隨後一件遺物緩緩的從那張卡牌之中漂浮而出,飛入薑智的手中。
【悲易傷心:遺物,當自身受到傷害時,對傷害來源的敵人造成相當於淚水層數的反傷,這個效果不會被反傷效果觸發,也不會觸發相應的反傷效果】
看著手上的一個如同淚滴一樣的小東西,薑智沒想到自己居然能在這裡入手了一件反甲。
有了這件遺物的出現加上前麵的千年悲歌和心淚如泉,似乎已經組成了一個比較奇妙的聯動了。
唯一比較麻煩的在於想要觸發反傷的效果,那就需要自身受到傷害。
這一點和之前的痛苦之淚一樣,如果傷害太低,打到自己身上無法通過減傷的判定的話,那麼自己的反甲效果也就不會觸發。
不過既然對麵的傷害都已經無法破自己的防禦了,那還要什麼自行車呢,直接乾就完了。
選擇完畢後,意看向了薑智的方向:“大人一路前行可要小心,這城內之妖並不簡單,聽怒乃是武勳之後,自小便習得一身驚人的武藝,長大之後更是在戰場上打下了無敵之名。”
“乙七,乃是當時的12天乾之中僅次於甲一的高手。”
“饒是如此,他們依舊敗在了那大妖的毒計之下,與那數千邊軍隕落在此。”
“大人若是想要破局可以與乙七合作,這曾經的白刃斷江,或許能夠幫助大人破開怒心中的疑障。”
薑智有些疑惑:“你似乎很清楚夜天子和將軍的事情,你很了解他們,你知道管家曾經發生的故事嗎?”
對於薑智的問題,意隻是搖了搖頭:“大人,我不能告訴你,這是他的執念,等他願意和您說的時候,您自然會知曉的。”
對於這個答案,薑智雖然心中已經有了一些準備,剛才聽到的時候還是難免有些失望的。
過去的故事還需要不斷的發掘,而且隨著故事的不斷深入,被逐漸牽扯到這一起故事中的人也變得越來越多。
正想再問些什麼的時候,突然發現整座閣樓之內的一切都在變得霧化,看來與麵前這位小姐姐的會晤到此就結束了。
身影漸漸的淡化回到了原來的空間當中,周圍的一切再次開始流動,這種沒有任何偏差的代入感讓薑智都有些無法適應。
此時太陽已經過了正午,馬上就要落下,在此處的時間都得到了加速。
估計等到正式進入關內就會徹底進入夜晚,照這麼看來,按照整個關卡的設定,在進入關內之前還有一場真正的硬仗要打。
看情況差不多了,薑智立即跟上了大部隊,順便離那些江湖眾們近了一些,他們可是整個副本完美結局的重要突破口。
一定要跟緊了,當時不知道現在的將軍在哪裡,看這裡的關卡消息和信息提示,將軍最終是死在城外的。
看來其中一定發生了什麼事情導致將軍離開了城內,這一幕的偏差應該是在第二幕發生的。
將所有的思緒理清楚之後,薑智果斷的進入了下一場戰鬥當中。
沒辦法畢竟滿生命值的狀態實在是太吸引妖物了。
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