然後他就可以在薑智這邊,徹底燃儘自己所有的生命值。
薑智這邊一套護甲加完,敵人那邊卻沒有太大的動靜,薑智在此刻也終於想起來由於恐懼的效果並不分敵我,因此他們那邊的人受到的恐懼影響明顯要比薑智這邊大得多。
如果是這樣的話,薑智也能夠理解為什麼對麵一次性能召喚出兩個爪牙來了。
合這召喚出來兩個之後他自己就廢了呀。
這樣的話倒也挺對得起他們所出現的階段的。
同時對麵也打出了自己的行動。
【混亂壓迫:耗能兩次行動,造成50點傷害,場上每在一個陷入混亂狀態的友軍,這張卡牌所能夠造成的傷害額外增加20點】
好在現在場上隻有一個人徹底的進入了混亂狀態,那就是在上個回合,將呼朋喚友這個特殊行動打出來的家夥。
隨後這一擊便直接拍在了薑智的臉上。
30。
薑智的生命之下滑了一截,這也是讓薑智沒有想到的,你以為對麵的這種是小醜行為,如果現在看來這樣的一種體係聯動,居然還能在奇奇妙妙的地方發揮出古怪的作用。
至少就目前而言,這群家夥確實對自己造成了傷害,而且單次造成的傷害可不低了。
這可是當前階段的初級怪物,經過一係列的配合,居然還能打出接近精英怪的傷害,薑智都不敢想象後麵的精英怪會有多離譜。
雖然對麵給自己造成了傷害是個壞消息,但對現在的自己而言,對麵能對自己造成傷害何嘗又不是一種好消息。
你現在自己最缺的東西是輸出,而自己最強的輸出,需要在自己受傷的時候才能觸發。
反甲的判定機製一定需要自己受到傷害,不然的話,這個效果根本就不會搭理對麵的傷害。
現在這麼一聯動配合上痛苦之類的增傷效果,以及這名敵人之前受到過的淚爆傷害。
一係列的傷害疊加直接將他給崩死了,這讓薑智原本有些難看的場麵,瞬間恢複了明朗。
下個回合自己就能抽到淚爆,對麵這個回合沒有做出任何的防禦型措施,那也就意味著在下個回合薑智有能夠將他們秒殺的能力。
新的回合開始,薑智隻猜了第一張卡牌便結束了當前的戰鬥。
對麵的核心敵人死亡,連同這兩個爪牙一起消失在了原地。
看著他坐在地上哭的牛哥,薑智隻能無奈的感歎一句任重而道遠。
現在已經完成三個回合了,隻要在以這樣的進度保持100把,就能夠找來牛哥心心念念的馬麵了。
怎麼越想越感覺不對勁呢,這把自己到底還有沒有機會見證這兩個特殊組合的出現?
收起了卡牌檢查這一次的卡牌獎勵,薑智直接選擇了痛苦之淚的升級版。
【悲鳴之淚:耗能2,每擁有20點淚水,對自己造成1次1點傷害,並獲得1的傷害增幅,最多10次,通過這張卡牌獲得的傷害增幅最多疊加到100】
沒辦法,現在薑智真正缺的並不是所謂的生存能力,想要安心心的刷自己的淚水層數,那就必須要保證自己能擁有再合適的時間點上,直接結束戰鬥的力量。