這一次的卡組選擇其實有很多,對應的消息官方也給自己陳列了出來。
就目前看來,並沒有十分明確的效果劃分。
但元素的效果激活其實是有一定的規律的。
他們更像是對於對應卡組的一些額外的強化,火元素能夠帶來與傷害相關的強化和補正。
水元素能夠帶來與狀態buff相關的強化和補正。
風元素能夠帶來卡組流轉相關的補正。
土元素則能夠帶來生存相關的補正。
同時在單一元素激活時,元素槽內的其他元素能夠引導部分當前元素的走向。
即在當前元素的主屬性中添加一些對應元素的微弱變化。
這一點在pvp的時候能夠引起的改動就非常的大了。
最後就是四種單一元素組合出來的效果,能夠同時獲得四種元素的增幅。
或者是遠超單一元素能夠開出來的單元素增幅效果。
這裡麵的變化就十分的複雜了,看的薑智都有些頭疼。
不過至少可以確定一點,卡牌的局勢會因為元素效果的出現帶來極大的變化。
至於四元素,自己暫時先不去考慮了,這個等自己稍微了解了一下,這個賽季的卡牌運轉方式,再去思考這套卡組的組成方式。
而且自己手上也確實有一張符合當前賽季主題的卡牌。
到現在還沒有任何頭緒的3s級空白卡牌,聖主麒麟,擁有四方聖獸力量的聖主麒麟,似乎挺貼合這個賽季的主題的。
四聖獸分彆對應四種元素的話,正好可以組合出聖主麒麟的最終效果。
唯一讓薑智有些難受的就是四聖獸的屬性和四元素似乎有點偏差,這點就沒辦法了,看情況慢慢過吧。
至於打頭的這張卡牌,還是先用賽季獲得的獎勵那張ss級的天命者空白卡牌吧。
至於到底要對哪個屬性,薑智也已經想的差不多了。
陰間人自然要有陰間的玩法,在所有人都想著該怎麼湊屬性的時候。
偉大的太陽騎士已經在想該怎樣讓彆人湊不出屬性來。
這就跟彆的鳥都在想著去碼頭整點薯條的時候,你應該想的是怎樣在薯條裡麵加點瀉藥。
這樣下一次你去碼頭整點薯條的時候,就不會有鳥跟你搶薯條了。
雖然話是糙了點,但道理確實是這麼一個道理。
順手奪下了邊上歐陽鋒家的大門,薑智一臉淡定的走了進去。
一路輕車熟路的激活了整個製卡室,順便還強化了整個製卡室的能量輸出。
至於歐陽鋒怎麼想薑智才懶得管他呢。
等待著整個製卡室的充能,薑智現在思考的是該如何製作接下來的卡組。
既然已經準備不好好的收集元素了,那麼接下來的卡組當中元素的湊齊便不是最重要的一環。
最重要的一點是,該怎樣讓敵人也同樣無法湊齊自己想要的元素。
所有的卡牌在獲取時如果能夠達成多樣元素的效果,那便可以自己選擇想要獲取的元素。
就比如一張卡牌,同時能夠達成傷害和製造臨時卡牌的效果。
那就可以在土和氣兩種元素中,自由的挑選一種元素生成。