在這處世界裡麵,能夠出現異常的元素現象,所代表的事情自然不言而喻。
他提供了一個很好的探索思路,至少不讓所有人就像無頭蒼蠅一樣在這裡亂轉。
除此之外,還有一件特殊掉落的物品,看樣子似乎是一張特殊的設計圖紙。
【監視者之塔圖紙:可以通過這張藍圖解鎖監視者之塔的製造方案】
【監視者之塔:建築,消耗20萬光元素能量和10萬土元素能量可以製造,製造完成後,監視者之塔將自動輻射當前所在的地塊範圍,讓這塊區域始終處於可視狀態,並同時照亮半徑的六格地塊,當己方單位處於監視者之塔的範圍內時可以自由傳遞能量】
【這是一個極為基礎的建築,能為所有的其他建築提供能量傳導,並擁有一定的可視範圍,監視者之塔沒有生命值,將區域範圍徹底被敵人占領時,將同步失去監視者之塔的控製權】
解鎖了一個特殊的建築,還在薑智的麵前打開了一個特殊的功能選項。
【地塊】
這是這場活動的又一個特殊詞彙,當一個地塊中不存在建築時,那麼這塊地塊就處於中立狀態。
這個狀態下,所有進入該地塊的人都能夠自由的獲取這個地塊內的所有資源。
一旦在當前地塊上出現了能夠占領地塊類型的建築,這塊地塊就會被劃歸到占領方的手中。
此時占領方將徹底掌控這塊地塊內的視野範圍,當敵人進入時,卡機會給予視野上的優勢。
同時當敵人開采地塊範圍內的資源時,卡機也會給出相應的警告和提示。
而在這一次特殊的活動中,資源明顯是限製一方世界強弱的重要標準。
畢竟是一場超大規模的戰鬥pvp,其中還有著能夠收集到的特殊資源。
如果這些資源隻是用來激活戰鬥人員的話,那比如說是後期了,就目前的收集速度來看,哪怕是中期都會直接溢出。
很明顯這些資源還有另外一個特殊的用處,可以用於製造各種各樣的建築和物品,這些東西絕大部分都無法被直接用於戰鬥之中。
但他們卻對整個戰場的鋪開和整體的戰鬥輔助有著至關重要的作用。
而這些特殊的建築圖紙,明顯需要不斷的探索來獲取。
怪不得采集和探索兩個職業需要從一開始就被劃分出來。
單純依靠戰鬥,想要在這一次的活動中獲取勝利很難。
緩緩的將藍圖收入卡機,由於是搶來的緣故,這東西在一天之內是無法被激活的。
而且薑智也不能將這一張藍圖轉交給其他人,現在更像是給予失敗方的挑戰時間,隻有在規定的時間內守住了這東西,一天之後它的使用權限才能夠被徹底激活。
一旦激活,這張圖紙就會徹底消失成為薑智這一方的基層科技樹之一。
這也算是這個世界的運行邏輯之一,遵守並利用好這一點,便可以在找尋四神器的路上慢慢的鞏固自己的力量。
看完這些薑智滿意的點了點頭,順手躲過了即將拍在自己腦袋上的小風錘。
薑智的目光望向了自己身邊的師徒二人。
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