第二次的卡牌選項出現在了薑智的麵前。
【流光彈幕】
【刻印的飛彈:槽位1,刻印,出現在指定的槽位時,造成5點傷害,若不在指定的槽位,造成1點傷害】
【刻印:可以為卡牌指定槽位,卡牌出現在對應槽位時獲得特殊強化,在下個回合開始時,卡牌將隨機出現在卡槽的任意位置】
【微光彈幕:槽位1,獲得1層微光】
【微光:造成傷害時,每一層微光將追加一次傷害,由微光追加的傷害隻會受到微光卡牌的影響,且微光造成的傷害不會觸發任何己方遺物,每個卡槽一個回合內最多獲得一層微光,不同的卡槽沒有連續獲得微光時,降低一層微光層數,回合結束時降低一層微光】
第一張牌老效果,不用多說。
第二張卡牌很有意思,看介紹應該是一個特殊的流派,自己變動自己在卡槽內的位置,出現在特殊的位置時,能夠打出更高的傷害獲得更高的收益。
有賭狗的成分在裡麵,而且這賭狗可比正常情況下的賭狗要刺激多了。
彆人賭的是每一次選卡的時候能否選到關鍵的key牌,而這個卡牌的流派則需要賭的是每一次自己卡槽中的卡牌,能否出現在對的位置。
從單張普通卡牌上下線插了將近五倍的傷害就能夠看的出來,這玩意兒後期的組成差距到底能有多大。
出現了那就是yes,沒出現那就是no。
不過這終究是肉鴿的強化體係,說不定就能出現某些能夠把卡牌固定在對應槽位的特殊遺物,這類卡牌隻要能夠保證每一次的出場,那他所能獲得的強度提升,在其他的流派中絕對是超模的那一種。
至於第三張卡牌,出現了一個極為特殊的微光體係,屬於是穩定的傷害增幅,可惜的是,這玩意兒不能和自己的小彈弓進行聯動。
否則光是左腳踩右腳,薑智就能一個回合把對麵直接秒了。
但這也並不代表著這個體係就弱了,這個體係真正的強度在於多卡槽的戰鬥。
每個卡槽都能夠穩定的獲取微光的話,那麼,微光帶來的強度提升就要比其他的卡牌強上很多了。
特彆是在高頻次戰鬥的卡組當中,他所能打出來的上限也比其他的卡牌要高上很多。
雖然微光不會觸發彈弓的效果,這是在卡牌介紹中說明的東西。
但卡牌介紹中並沒有說,彈弓無法觸發微光啊,光靠這一點薑智就清楚自己該怎麼選了。
開局比彆人多一件遺物,還拿到了比較關鍵的增傷類卡牌。
這種時候如果硬要去選擇失敗獲取更多的卡牌選項,那就屬於看不起發牌員的類型。
眾所周知,看不起發牌員的,最後都被製裁了。
就這樣第二輪的選牌結束,隨後開啟的是第三場的戰鬥。
這一次的戰鬥目標,是一個稍微凝實一點的光元素,他的戰鬥力也相比較之前強了一點。
但也就隻是一點而已,從原本隻能打出一張卡牌的微弱光元素,變成了可以打出三張卡牌的弱雞光元素。
這一次戰鬥結束之後,卡牌的選項並沒有出現,這次出現的居然是三件特殊的遺物,應該算是在和其他人戰鬥之前最後的補給了。
【明鏡琉璃:遺物,局外生命值加10】
【明亮微光:遺物,微光的層數不再下降】