【輝光之盾:稀有,槽位1,使下一張防護類卡牌獲得的屏障數量翻倍】
【光合作用:稀有,槽位1,使一隻召喚物回複10點生命值,溢出的部分將會被轉化為護甲,場上每有一隻召喚物死去,這張卡牌在激活時的數值加10,戰鬥結束後重置】
看到了稀有卡牌的選項,薑智就大概清楚自己應該要玩什麼了。
這最後刷出來的一張擁抱暖陽和輝光之盾明顯就是能夠存在聯動關係的。
一張專門用來抗傷害和疊加屏障,另一張則可以用來讓屏障獲取的效率翻倍。
雖然初始的數值給的不多,但薑智觸發的頻率快呀,外加上雙倍陽光的效果可以和輝光之盾疊加,每一次觸發都是四倍的效率在獲取這屏障的數量。
獲取的護甲隻在初期可能不夠看,但隻要打上幾個回合護甲的總量,就能夠超過創世卡組對自己造成的傷害。
一旦對麵打自己的傷害不夠了,那麼整場戰鬥的節奏也會徹底進入自己的環節。
掏了18張卡牌換取了自己想要的東西之後,薑智又拿出了之前囤下來的卡牌,在店老板這邊淘了兩件遺物。
既然整體的風格由輸出變為防守,同步進行的遺物選擇,也自然會發生相當大的變化。
【屏障守護者:遺物,單個屏障獲取的護甲值由20點提升至40點】
【屈光之盾:遺物,每個回合結束時如果有多餘出來的護盾,則會按照20的比率轉化為對應的生命值】
看著手上多出來的兩件遺物薑智十分滿意的點了點頭。
沒有著急離開店老板的地盤,而是為自己新獲得的兩張卡牌打上了繁星的標簽。
這場戰鬥預計會在第六個回合結束,沒有什麼好猶豫的了,後麵就算拿到更好的東西,也來不及強化了。
可以說,這就是自己最後的一次提升。
【擁抱繁星:槽位1,傳說,獲得10點護甲,觸發一次屏障,每次打出觸發屏障的次數加一,回合結束後,該效果重置,當卡組中的其他繁星效果造成傷害時,觸發一次屏障】
【繁星之盾:槽位1,稀有,使下一張防護類的卡牌獲取的屏障數量提升100,每擁有30層繁星將會使這個數字額外增幅100】
看著兩張卡牌上多出來的與繁星相關的特殊描述和詞綴。
薑智知道這場戰鬥自己最後的組件終於拚接完成。
早知道繁星的效果是單獨區域層數的計算方式,他就把這玩意兒直接附在之前的流光彈幕上。
現在的提取器次數已經用完,想要再用,必須得再轉化20張星屑。
20張看著少,其實非常多,沒有好事成雙的幫助。
薑智一整個大的輪次也就攢20張。
已經結束嘞,來不及啦。
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